Studiourile Universal şi Fox abandonează filmul HaloOrice film bazat pe un joc video e, din start, un risc major. Iar dacă mai pui la socoteală un buget de producţie ce depăşeşte $130 milioane, şi un regizor debutant (Neill Blomkamp), vei ajunge probabil la aceeaşi concluzuie la care au ajuns Universal şi Fox: e o nebunie curată! Cele două studiouri trebuiau să co-finanţeze adaptarea cinematografică a celebrelor jocuri Halo de la Microsoft, dar conform unei ştiri de pe Variety, atât Universal cât şi Fox s-au retras din afacere, lăsând practic filmul Halo într-o situaţie cel puţin incertă.
Nu-i de ici, de colo, să ai un film sprijinit (în continuare) de către Peter Jackson şi Fran Walsh ca producători executivi. Dar cu recentele zvonuri susţinând că bugetul de producţie s-ar apropia de $200 milioane, şi o plată substanţială aşteptând să fie virată în conturile Microsoft, sosise vremea ca cele două studiouri să ia o decizie.
Cu puţin înainte de 15 octombrie (când Microsoft trebuia să primească prima plată pentru drepturile filmului), Universal - în numele ambelor studiouri - au întrunit o şedinţă, la care au cerut o reducere drastică a bugetului. Soarta însă nu a ţinut cu ei, şi au fost refuzaţi.
"What happened was this: Universal, on behalf of both studios, asked for a meeting with the filmmakers just prior to the due date of a significant payment. Basically, they said that in order to move forward with the film, the filmmakers had to significantly reduce their deals. They waited until the last minute to have this conversation. Peter and Fran, after speaking with their producing partners and with Microsoft and Bungee (the studio that designed the original game) (ed. - nu, ăla e Bungie), respectfully declined."
Totuşi mai există ceva speranţă pentru filmul Halo, site-ul Variety relatând că Microsoft se află deja în discuţii cu alţi parteneri de distribuţie, şi că pre-producţia filmului continuă la studiourile de efecte vizuale ale lui Jackson şi Walsh din Noua Zeelandă (Weta Digital and Weta Workshop).
Rămâne acum de văzut dacă se va mai anunţa vreun studio interesat să finanţeze un proiect atât de riscant şi costisitor, fără prea multe şanse de a înregistra încasări masive. La o adică, Halo e cam departe de Final Fantasy în privinţa numărului de fani înrăiţi, şi ştim cu toţii ce "succes" financiar au avut filmele CG ale celor de la Square...
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)