EA, dragă, treaba asta trebuie să înceteze aici şi acum! Să zicem că înţeleg toată nebunia cu reclamele din Battlefield 2142 - până la urmă, publicitatea din jocuri ne va bântui mult timp de aici înainte, şi nu prea avem ce face. Dar să ceri bani pentru tutorials? Asta deja e ridicol. Îmi aduc aminte de o vreme în care tutorialele gratuite din jocuri erau o chestie elementară, şi când deblocarea de cheat-codes făcea parte din distracţie... Dar nu mai e cazul, se pare.
Mârşăvia a pornit la începutul lunii octombrie, când Joystiq relata despre o serie de "video strategy guides" lansate de Electronic Arts pe Xbox Live pentru jocurile NCAA 07 Football and Madden NFL 07. Fiecare tutorial de cinci minute costa $2.00 (160 puncte MS), însă nu oferea mai nimic care să-ţi îmbunătăţească aptitudinile de jucător. Iar asta în timp ce web-ul vuieşte de ghiduri şi tutoriale gratuite, care chiar au ceva folositor de spus.
Însă nu e vorba doar de tutoriale. Tot luna asta, Electronic Arts au început să vândă "unlockables" (cheat codes, practic) prin Xbox Live pentru versiunea de Xbox 360 a lui Tiger Woods PGA Tour 07. Vrei să deblochezi toţi jucătorii de golf şi toate terenurile? Scoate banu'. Vrei să ai tot ce se găseşte în pro-shop? Scoate banu'. Vrei să-ţi creşti la maxim skill-urile jucătorului? Ai ghicit: scoate banu'! Preţurile variind între $2.50 şi $3.75 pentru fiecare asemenea bonus, ar trebui să plăteşti vreo $15 pentru a avea acces din start la tot conţinutul jocului, fără să te mai deranjezi să îl joci şi să câştigi respectivele lucruri în mod gratuit.
Ce-i drept, unora le este de folos această opţiune, iar EA nu forţează pe nimeni să cumpere ceva ce pot primi gratuit, până la urmă. Însă chiar crede cineva că EA se vor opri aici, când au mai rămas atâtea lucruri pe care le pot taxa?...
Exemplu concret: The Godfather. Spre deosebire de versiunea de PC a jocului, recenta versiune de Xbox 360 nu mai are cheat-uri pentru bani în joc. În schimb, îţi oferă şansa să cumperi bani în joc cu bani reali. Visul oricărui jucător de MMO-uri? O fi, dar ne referim aici la un joc single-player, iar situaţia e ceva mai nasoală decât pare. Din fericire, Joystiq clarifică din nou lucrurile:
"Downloading the "Level 4 Tommy Gun – Spectre Minigun" for The Godfather will set you back 100 Microsoft points ($1.25); actually getting to use the weapon will set you back $750,000 worth of in-game currency. Don't got $750,000? Don't worry. EA's got you.
You can purchase $250,000 worth of Godfather bills for an additional 150 points ($1.50). Not a bad exchange rate, eh? (Sense our sarcasm?)
Let's review: you buy the Spectre once with real money, and then again with virtual money. When you realize you don't have enough virtual money, you turn around and use more real money to buy more virtual money, so you can re-buy the gun you already bought with real money. Ain't that something?"
Oare ce mai urmează? Să ceară bani pentru texturi la rezoluţie mai mare sau pentru timpi mai scurţi de loading? Ah, de fapt asta ar însemnă să depună un efort suplimentar, deci iese din discuţie. Dacă EA şi-ar lua ideile de făcut bani şi le-ar trasnforma în idei de gameplay la fel de ingenioase, am trăi într-o lume atât de minunată pentru gameri.
P.S. Pentru cei interesaţi, Major Nelson a participat săptămâna aceasta la o dezbatere despre micro-plăţi pe G4.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)