Legend of Zelda: Twilight Princess va avea 70+ ore şi niveluri bonusTrebuie să recunosc că nu mă prea dau în vânt după marea majoritate a jocurilor de Wii care vor apărea anul acesta. Sau la anul. Iar dacă nu ar fi existat The Legend of Zelda: Twilight Princess, nu ştiu cât de nerăbdător aş mai fi fost să pun mâna pe un Wii. Jocul acesta va vinde de unul singur o
grămadă de console, şi chiar dacă nu îţi sunt de ajuns 70+ ore de Zelda, stai liniştit că vor fi şi mai multe.
Da, ai citit bine: peste 70 ore de gameplay - atât de lung se zice că va fi jocul, mai lung chiar decât Legend of Zelda: The Wind Waker apărut pe GameCube în 2003, conform spuselor lui George Harrison (tipul de la Nintendo, nu ăla mort care-mi cântă acum în Winamp).
Într-o transcriere grăbită a unui interviu şi mai grăbit cu nea' Harrison, se dezvăluie că noul Twilight Princess va beneficia şi de conţinut suplimentar download-abil, cum ar fi niveluri suplimentare. Din păcate tipul nu a intrat în detalii, dar e oricum o veste bună pentru fanii seriei, sau pentru cei care nu se puteau hotărî dacă să-şi cumpere o consolă Wii.
Un alt lucru interesant amintit a fost acela că personajul principal Link va fi stângaci (ca şi până acum) doar în versiunea de GameCube a lui Twilight Princess - în timp ce versiunea de Wii îl va transforma pe Link în dreptaci.
"Toate luptele şi puzzle-urile sunt inversate din această cauză", a adăugat Harrison, "iar jocul oglindeşte practic versiunea de Wii - chiar şi cinematicile sunt răsucite."
În afară de treaba asta (şi de evidenta diferenţă a sistemului de control), cele două versiuni sunt practic identice. Până şi grafica e foarte asemănătoare pe cele două console Nintendo, aşa cum se poate vedea şi în noile imagini cu Twilight Princess adăugate azi în galeria locală a versiunii de Wii. Eh, numai jucabil să fie...
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)