Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Lumea de peste ocean nu pare prea impresionată de jocul Red Steel, pe care Ubisoft mizase să le asigure un loc de frunte în cursa de populare a consolei Wii cu tot felul de jocuri şi joculeţe. Controlul deficitar este factorul de căpătâi arătat cu degetul, ştiut fiind faptul că producătorii au refăcut cel puţin o dată sistemul de control, în urma reacţiilor rezervate ale celor care apucaseră să joace Red Steel la E3 2006. Fiind totuşi primul "shooter" pentru Wii, soarta genului pe noua consolă Nintendo nu este nici pe departe pecetluită, iar Ubi se pare că s-au pus deja pe treabă, cu gândul de a îndrepta situaţia.

Cu experienţa acumulată până acum, şi cu forţe proaspete chemate la muncă pe pagina de angajări a companiei franceze, proiectul Red Steel merge mai departe. După toate aparenţele, acesta va fi continuat cu un nou joc de acţiune, deşi n-ar fi excluse niscaiva infuzii adventure, role-playing şi o componentă online (promisă iniţial pentru Red Steel, dar absentă din versiunea finală) - NintenDomaine remarcând o nouă fişă pentru un post de Senior Game Designer, ce solicită şi experienţă anterioară într-ale jocurilor adventure, RPG şi online.

Rămânând în sfera incertitudinilor, un interviu cu Reggie Fils-Aime (preşedintele Nintendo of America) de pe MTV.com ne dă de ştire că Super Mario Galaxy pentru Wii ar putea să întârzie până prin preajma Crăciunului din 2007. Dar, la fel de bine, ar putea să apară şi la primăvară. Nimic nu e sigur încă.

Şi apropo de întârzieri, în caz că aştepta cineva jocul Trauma Center: Second Opinion deodată cu lansarea consolei Wii în Europa, poate să tot aştepte... până prin martie 2007, zice SPOnG.

(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
Username   (optional)
Password   (optional)
Email   (optional)
Your comment

Copyright © Playkon 2008-2012