Îl mai ştii pe nea' Derek Smart, cu studioul său 3000AD şi nemuritoarea serie Universal Combat? Eh, se pare că au cam terminat cu ea (cel puţin pe moment), pentru că tocmai au anunţat următorul lor joc spaţial, numit Galactic Command. Acesta se vrea a fi lansat pe PC şi Xbox 360, sub forma unui proiect episodic cuprins din patru părţi. Prima ar trebui să apară în martie 2007 pe PC, iar celelalte trei episoade vor urma la câte două-trei luni distanţă unul de altul.
Fiecare episod conţine o campanie de 16 misiuni, ce se desfăşoară în spaţiu şi la sufraţa planetelor, variind de la misiuni simple de escortă şi recunoaştere, la misiuni periculoase de asalt tactic. În ansamblu, campania fiecărui episod va putea fi terminată cam în 20 ore, iar mai jos ai câte ceva despre povestea de fundal a jocului:
"Many years have passed since the Gammulans invaded the sol system in full force and all but decimated the inhabitants of the planetary systems. cites were completely devastated and entire continents wiped out. In their wake, they left a splintered Galactic Command (GALCOM) alliance still engaged in a fierce battle with insurgents who oppose the alliance. Stretched to the limit Galactic Command scientists developed a new space craft that is lighter, faster and more powerful than any before it.
Episode One begins with this new Engstrom class carrier's first day in a live combat engagement. The player's Echo fighter squadron of fighters has been assigned to the WildStar battle fleet in operations against the Insurgent uprising. In episode 1 and 2, as an Elite Force Pilot and leader of the Echo fighter wing assigned to the IIS starstation in orbit Titan, the player's fighter wing is tasked with leading a series of defensive and offensive missions against the Insurgents occupying Sol territories. The player commands a different fighter in each episode."
Un prim set de screenshots au fost adăugate local azi, şi momentan poţi vedea mai multe pe site-ul oficial.
Versiunea de Xbox 360 promite să suporte diverse moduri multiplayer pentru cel mult 8 jucători prin Xbox Live: Deathmatch, Team Deathmatch, Co-Op şi Base Wars (în care obiectivul fiecărei echipe e să distrugă command carrier-ul echipei adverse). Şi, cel puţin teoretic, va putea fi extinsă pentru a deveni un "joc massively multiplayer complet cu suport pentru maxim 256 jucători prin Xbox Live" (ăla nu-i deloc "MMO", Derek dragă!), după ce va fi lansat pe Xbox 360 în ultima parte a anului 2007. Dar mai întâi să fie aprobat de Microsoft pentru consola lor.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)