Ciudăţenii a la Wii: 1.5'' TV, Half-Life 2, Calm Down!De câteva zile încoace mă tot împiedic de tot felul de povestioare ciudate legate de Wii, şi mi-am zis să vă împărtăşesc şi vouă câteva dintre ele. Cea mai nebună, aş zice, e despre un tip care joacă pe un TV de doar 1.5 inch - numai să nu mă întrebaţi de unde poate fi cumpărat un televizor aşa de diminutiv! Poţi vedea treaba asta în două filme de pe YouTube, aici şi aici. Nu prea reuşesc să-mi imaginez cum poate ochi ceva cu Wiimote-ul pe piticania aia de ecran, dar arată al naibii de simpatic. Plus că e mult mai improbabil să-ţi spargi TV-ul, în caz că îţi zboară Wiimote-ul din palma transpirată.
Următoarea e o poveste despre Wii, PC şi Half-Life 2. Se ştia de o vreme despre posibilitatea de a folosi controller-ul Wii pe PC, dar să-l vezi fosolit atât de simplu într-un joc ca Half-Life 2, e o privelişte interesantă. Teoretic, ai nevoie doar de un adaptor Bluetooth, un PC cu Windows, şi timp liber la discreţie. Half-Life 2 - sau shooter-ele în general - nu cred că sunt cea mai bună alegere pentru un astfel de controller, dar ar fi câteva jocuri de PC care ar beneficia de pe urma unei noi opţiuni de control folosind Wiimote-ul. Totuşi, nu-mi fac speranţe, şi vă sugerez şi vouă acelaşi lucru.
Apropo de asta, tocmai am fost îndreptat spre o relatare de pe Slashdot, despre DarwiinRemote - un frontend de Wiimote pentru OSX pe Apple. Pe scurt, e "un progrămel care citeşte datele dinspre şi transmite date spre Nintendo Wii Remote. Detectează senzorii pentru toate cele 3 axe, şi toate butoanele (în afară de power)". Găseşti acolo mai multe link-uri utile, dacă te pasionează subiectul.
Mai puţin distractiv, dar cât se poate de ciudat, e faptul că unele jocuri clasice de pe Wii Virtual Console au borduri negre în teritoriile PAL! CVG au scris mai multe despre treaba asta, şi prezintă inclusiv un screenshot incriminator cu jocul clasic Sonic the Hedgehog, incadrat de două dungi mari şi negre în partea de sus şi de jos a ecranului. Însă şi mai îngrijorător, spun ei, este că versiunea PAL a jocului rulează semnificativ mai încet decât echivalentul din SUA. Asta nu era cumva o problemă şi în consolele antice de acum... 20 de ani? Cine-ar fi crezut că nici până în ziua de azi nu or să-i dea de capăt!
Şi în fine, după toate accidentele casnice în care au fost implicate mâini transpirate, cureluşe rupte şi Wiimote-uri zburătoare, Nintendo a decis să investigheze problema mai îndeaproape. Totodată, îşi îndeamnă fanii să se calmeze şi să nu se excite prea tare când se joacă cu Wii-ul (păi şi-atunci care mai e farmecul). Într-o altă relatare de pe CVG, Shigeru Miyamoto e citat ca spunând:
"We are encouraging people to understand that you really don't have to be so excited but rather you need to understand the control and then you're going to be the best player. We are looking into the situation to see if there are additional methods to encourage people to kind of calm down so they would never throw away the controller itself."
Iar cu asta, îmi iau la revedere pe seara asta, şi mă întorc la numărătoarea inversă până la lansarea europeană de mâine...
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)