Peste doar vreo două luni, o nouă clonă de Diablo botezată Silverfall va fi slobozită în rândul comunităţii Action-RPG de către Deep Silver (în Europa) şi Atari (în SUA). Bănuiesc că ai auzit măcar despre el până acum, iar dacă nu, acum ai ocazia: după cum am fost informaţi, blog-ul oficial Silverfall a fost lansat zilele trecute, şi deja găzduieşte un interviu cu project-manageriţa Jehanne Rousseau. Tipa a răspuns la zece întrebări existenţiale exprimate de fani în ultimele săptămâni - legate inclusiv de editorul public ce va fi inclus în joc.
"What this "public editor" will allow players to do is create missions, change existing elements, etc. Some of the more advanced features still haven't been finalized, as the implications in term of re-development are huge (importer, exporter, script editing, etc...). What I can say for sure is that we're working on it."
Alte subiecte abordate sunt legate de cele două moduri multiplayer - "Free mode" şi "Campaign mode" - şi aşa-zisul sistem de "zone levelling", ce pare a fi o alegere bună de mijloc:
"There is no world-levelling in Silverfall. What exists, though, is what can be called "zone-levelling", which means there is a levelling but only in a specific area, and with a specific limit. When you begin the game in the swamps, monsters are between level 1 and 3. When you play the game, they become stronger so that you still have some challenge in killing the monsters, but they never go above level 10. So if you come back to this area when you're at a higher level, yes monsters will be level 10, but as you'll be level 40, they won't hurt you and when you kill them in one hit, you gain no XP."
Silverfall ar trebui să apară în Europa pe 9 martie, la trei zile după lansarea nord-americană. Până atunci, blog-ul va fi folosit pentru a promova ştiri despre joc, noi imagini, informaţii şi alte 'celea.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)