Subversion, de la creatorii lui Darwinia şi DEFCONIntroversion rupe! Am ajuns să cred că zicala "sancta simplicitas" a fost născocită taman pentru ei. Jocurile lor par să fie mereu simpliste, iar la final se dovedesc a fi licăriri superbe de geniu: Uplink, Darwinia, DEFCON, fără nici o excepţie. Şi sperăm că cel de-al patrulea lor joc va fi la fel de original şi de plăcut. Totuşi, tipii ne avertizează din start că ar putea trece vreo doi ani până îl vor termina. Dezvăluit luna trecută, noul proiect marca Introversion e intitulat Subversion, iar în ultimele săptămâni, producătorul independent a început să ofere niscaiva informaţii pe forumul său.
Aşadar, fără alt vorbărai, iaca primele
non-screenshots din Subversion. Nu te lăsa păcălit, însă. După cum explică lead designer-ul Chris Delay în istorioara jocurilor anterioare Introversion, primul set de imagini (datat 9 ianuarie 2007 în galeria noastră) sunt de fapt mostre ale experimentelor sale din urmă cu mai bine de patru ani! Tipul începuse să jongleze cu idei pentru un proiect numit Subversion încă din iulie 2002, iar timp de câteva luni, fusese ferm convins că acesta avea să fie al doilea joc de succes al studioului Introversion. Dar de atunci, al doilea (Darwinia) şi al treilea joc (DEFCON) au fost deja lansate, deci Subversion va fi al patrulea... dacă nu cumva le mai vin ceva idei strălucite şi rapid aplicabile. Chris continuă să explice:
"This game has been bubbling away in the backs of our minds for years, and has been an ongoing late night topic for us ever since we pushed it aside in 2003. In that time it has changed and grown and solidified and matured into something quite beautiful, and we're finally in a position to be able to do it justice. It's going to take us a couple of years, but as a company we're getting bored of keeping everything secret for so long, and the decision has been made to open the process up to the world. Our next game will be developed in the full glare of the general gaming public, and we hope you enjoy the process as much as we do."
Şi într-adevăr în ochii lumii o fac! Abia ce începuse 2007, Chris a publicat un nou update, după primele săptămâni de lucru propriu-zis la Subversion. Tipul oferă încă patru screenshots (vezi setul din 10 ianuarie), iar de data asta sunt cât se poate de noi, înfăţişând cum le funcţionează momentan "procedural City Generator"-ul. La ce le-o fi trebuind? Sincer nu prea am o idee exactă, dar sunt sigur că nu vom avea de-a face doar cu un alt joc de tip city-builder.
"These screenshots represent the first weeks work in writing a procedural City Generator. Just a few incredibly simple rules govern the growth of roads in these prototypes. By making small changes to those rules, you can vastly change the result. Encouraging roads to run North-South or East-West results in Manhattan style street grids, whereas encouraging roads to circle population centres results in lovely radial street patterns. These are obviously very early prototype shots but I wanted to show the incredible power (and beauty) of procedurally generated content, even at this early stage."
Iar ca reţeta să fie completă, ni se oferă şi un prim trailer cu chestia procedurală în acţiune. Scurt şi cu siguranţă delicios, dintr-un punct de vedere "geek".
(Un scroll-up mai târziu...) Aoleu, ajunge! Le urăm o dezvoltare grabnică şi un an nou productiv.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)