Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Cand într-un singur screenshot vezi laolaltă un car cu boi şi nişte chestii zburătoare şi plutitoare S.F., e clar că ceva e tare putred. Explicaţia pentru o asemenea scenă contradictorie ne-o va da Empire Earth III - continuarea continuării jocului de strategie creat iniţial de Stainless Steel şi, după închiderea sa, moştenit de Mad Doc Software. Faptul că aceştia din urmă au finalizat recent un Star Trek: Legacy înjurat în fel şi chip nu i-a oprit să îşi scoată la iveală asul strategic din mânecă, şi să îl ofere pe tavă revistei britanice PC Gamer. Colectivul redacţional n-a stat prea mult pe gânduri şi i-a trântit o avanpremieră, făcută publică pe site-ul CVG alături de primele imagini din joc (impreună şi cu screenshot-ul contradictoriu pomenit mai sus).

Dacă îmi e permisă o apreciere pur subiectivă, scenele din restul imaignilor arată absolut oribil, şi cu toate strădaniile celor de la Mad Doc de a schimba macazul odată cu această a treia parte, tare mă tem că va ieşi un fâs. Dar să vedem totuşi în ce va consta această schimbare - sau schimbări.

În primul rând, producătorii au tras cu ochiul în stânga şi-n dreapta, şi au decis că n-ar strica să adauge o componentă strategică la nivel global, în genul celei din seria Total War (sau cum era încă din primele jocuri Dune, ca să vezi cât de "original" şi "actual" e conceptul). Diferenţa e că, în loc să fii constrâns la o singură perioadă, vei parcurge iar toată istoria, de la triburile primitive şi până undeva prin viitor.

Pe urmă, odată ce ai descoperit o tehnologie, nu va trebui să reinventezi roata în fiecare misiune, iar unităţile care supravieţuiesc după o bătălie îţi vor rămâne pe harta globală. Şi clădirile la fel, în caz că AI-ul se decide să-ţi atace o provincie deja cucerită, vei avea cu ce să o aperi din start. În afară de luptele oarbe pentru dominaţia mondială, uneori vei primi şi sub-misiuni atât în cadrul luptelor "real-time", cât şi la nivel global. Exemplele oferite în acest sens de PC Gamer sunt salvarea prinţesei unui trib, pentru a le câştiga alianţa, respectiv cucerirea a trei dintre provinciile unei facţiuni pe harta strategică.

Şi că veni vorba de facţiuni, se pare că nu vor mai exista decât trei civilizaţii generice: una vestică, una din Orientul Mijlociu, şi una pur asiatică. Cât de bine le va ieşi toată tărăşenia... 'om trăi şi'om vedea.

(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
Username   (optional)
Password   (optional)
Email   (optional)
Your comment

Copyright © Playkon 2008-2012