Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Cu tot vorbăraiul despre prezentarea unui nou N-Gage şi a lui Killzone 2 (nu) la GDC-ul din acest an, era cât pe ce să pierdem din vedere lucrul cel mai important la ora actuală în industria jocurilor: inovaţia grafica! Iar întrucât nu am mai auzit nimic despre engine-ul Offset de un car de vreme, ne vom mulţumi momentan cu anunţul făcut azi de Epic, cu privire la planurile lor pentru 2007 Game Developers Conference. Şi evident că nu putem vorbi despre Epic în acest context, fără să ne referim la tehnologia lor Unreal Engine 3 - ale cărei ultime inovaţii vor fi demonstrate la GDC 2007 - ce va avea loc între 5-9 martie, în San Francisco.

În proaspătul lor comunicat de presă, Epic Games anunţă că vor găzdui "un Exposuite pentru întâlniri şi demonstraţii tehnologice, un stand în cadrul Career Pavilion pentru potenţiale angajări, un seminar Unreal Engine 3 pre-GDC pentru posesorii de licenţe, două evenimente media şi mai multe sesiuni de comunicări GDC". Nu-i rău deloc! În caz că interesează pe cineva, iată mai multe detalii despre programul lor:

"Epic will once again demonstrate the latest Unreal Engine 3 features in a private theater within their ExpoSuite, ES 5718, located in the North Hall. Hours for Epic's Exposuite are Wednesday March 7th 9AM - 6:30PM, Thursday March 8th 9AM-6:30PM and Friday March 9th 9AM-3:00PM.

Epic Speaker Sessions at GDC

Key Epic personnel will be leading several GDC speaker sessions:

- Wednesday (March 7, 2007) 2:30pm - 3:30pm (Visual Arts) - "Adapting Digital Cinematography Techniques for Game Development": - Jerry O'Flaherty (Art Director)

- Thursday (March 8, 2007) 12:00pm - 1:00pm (Audio) - "The Sound Design of Gears of War": - Mike Larson (Audio Director), Jamey Scott (Sound Designer), Daniel Vogel (Programmer)

- Thursday (March 8, 2007) 12:00pm - 1:00pm (Business & Management) - "PC Gaming in an Age of Connected Consoles": - Michael Capps (President)

- Thursday (March 8, 2007) 5:30pm - 6:30pm (Game Design) - "Designing Gears of War: Iteration Wins": - Cliff Bleszinski (Lead Designer) (ed. - better known as CliffyB)

Inutil să mai spunem că ne aşteptăm să apară nişte trailere apetisante de la GDC-ul din acest an. Şi poate vom afla cu un drum la ce sunt folosite toate acele licenţe Unreal Engine 3 contractate în ultimul an...

(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
Username   (optional)
Password   (optional)
Email   (optional)
Your comment

Copyright © Playkon 2008-2012