Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Bookmark and Share
[GDC] CryEngine2 într-un MMO pe Marte, HeroEngine licenţiat x3

Poate părea ciudat că nemţii de la Crytek au păstrat doar pentru ei uimitoarea tehnologie CryENGINE2, înainte de GDC 2007. Dar şi mai bizar e faptul că primul acord de licenţă CryENGINE2 anunţat la eveniment a fost pentru un proiect care nici măcar nu pare a fi un joc propriu zis. Terraformed Mars, pe numele său, a fost prezentat recent drept o lume virtuală massively multiplayer (MMVW), de către Avatar Reality - "a new development entity dedicated to the advancement of online community building".

În afară de a fi prima companie care licenţiază noul middleware al celor de la Crytek, Avatar Reality mai iese în evidenţă şi ca un studio format (în decembrie 2006) de către doi tipi impozanţi: Henk Rogers, fondatorul lui The Tetris Company (printre altele); şi Kazuyuki Hashimoto, fost şef pe la Electronic Arts şi la Square - unde a supervizat partea de dezvoltare CG a unor proiecte ca Final Fantasy VII şi primul film Final Fantasy. Printre factorii de decizie de la Avatar se numără de asemenea Alexey Pajitnov (tata lu' Tetris) şi Minoru Arakawa (fost preşedinte Nintendo of America).

Cât despre Terraformed Mars, jocul lumea virtuală se zice că va avea "stunning graphics, realistic characters and endless social bonding opportunities", lăsând toate detaliile concrete la latitudinea imaginaţiei noastre. Păcat că nu putem vedea cât de "stunning" arată încă, din motive evidente (ar fi ceva să pui la treabă tehnologia Crytek peste noapte).

Tot din ciclul licenţelor anunţate la GDC, HeroEngine-ul celor de la Simutronics - folosit în viitorul lor MMORPG Hero's Journey - a avut şi el trecere. Anul trecut, HeroEngine fusese luat de BioWare, pentru MMORPG-ul lor dezvoltat în mare secret de tânărul studio BioWare Austin. Iar săptămâna trecută, conform site-ului Gamasutra, Simutronics au mai semnat încă trei acorduri de licenţă!

Cel mai important contractant e publisher-ul Virgin Games, care au de gând să folosească HeroEngine în recent anunţatul serviciu de download / lume virtuală 3D, A World of My Own. Celelalte două companii care au adoptat HeroEngine sunt studiourile Stray Bullet Games din Texas (care lucrează tot la un MMO) şi Colony din California. Despre ele, însă, nu sunt disponibile detalii momentan.

Şi-n fine, n-ar strica să arunci o privire pe Ten Ton Hammer, unde poţi vedea primele secvenţe in-game din Hero's Journey de la E3 2006 încoace. E cam aiurea filmarea, dar esenţialul se pricepe.

(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
Username   (optional)
Password   (optional)
Email   (optional)
Your comment

Copyright © Playkon 2008-2010