Apropo de FPS-uri futuristice, ruşii de la Parallax Arts Studio lucrează şi ei la unul, numit Exodus from the Earth. Jocul s-a ascuns până acum în spatele Cortinei de Fier, iar săptămâna trecută producătorii l-au prezentat la Russian Game Developers Conference (KRI 2007) care a avut loc în Moscova între 6-8 aprilie. Pe lângă noul set de imagini adăugate azi în galeria locală, avem acum mai multe informaţii despre Exodus from the Earth, graţie site-ului jocului.
Se pare că acţiunea se va desfăşura simultan în două lumi - un Pământ din viitorul apropiat, şi o planetă îndepărtată cu locuitori şi peisaje bizare. Pe parcusul jocului, vei întâlni - şi ciurui - tot felul de personaje: agenţi de securitate, cyborgi, roboţi, mutanţi, eterna turmă. Jucătorii vor trebui de asemenea să rezolve "numeroase quest-uri" (probabil se referă la puzzle-uri, în cel mai fericit caz), şi în cele din urmă să afle dacă viaţa şi civilizaţia umană sunt posibile şi dincolo de hotarele Terrei. Tare-mi sună a scenariu retoric...
Din punct de vedere vizual, Exodus from the Earth are la bază ceva engine "Riposte", creat de ToolsMedia Corp., şi promite să ofere "outstanding visual effects, realistic physics, destructible objects, various characters and means of transportation, dynamic and unpredictable gameplay combined with nice hi-poly locations and unique weapons". Gameplay impredictibil? Chiar aşa multe bug-uri, eh?
Ca să ştiţi totuşi cu cine avem de-a face, se impune o atenţionare: Parallax sunt răspunzători de alte două shooter-e lansate pe final de 2005, numite Utopia City (cu un scor mediu de 24% pe Game Rankings) şi Liquidator (33%). Mda, nu tocmai cei mai iluştri developer-i, dar poate că de data asta vor reuşi să scoată un joc decent. Deşi eu unul am oareşce dubii, după vizionarea trailer-ului lansat astă-toamnă. Acesta nu mai e de găsit acum pe site-ul oficial, dar îi poţi lua încă de pe FileFront.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)