S-ar putea să nu apară nici un manager microbistic de la Sports Interactive anul acesta - din câte ştim la ora actuală - lucru care s-a mai întâmplat doar o singură dată (în '98), în istoria ultimilor 15 ani ai studioului. Dar tipii au un motiv excelent pentru asta! În loc să le ofere fanilor o iteraţie normală a celebrei lor serii Football / Worldwide Soccer Manager, SI Games fac un salt major înainte, intrând în liga MMO. Următorul lor proiect va fi Football Manager Live, descris ca un joc de management fotbalistic massively-multiplayer online, folosind engine-ul de meciuri Football Manager.
Nou-anunţatul Football Manager Live e planificat să intre pe terenul online în martie 2008, însă poţi deja să vezi primele imagini în galeria locală, plus că jocul va intra în faza beta de testări publice chiar de la mijlocul lunii mai. Partea proastă e că doar vreo 1,000 de oameni vor fi acceptaţi în această primă fază beta, aşa încât fanii ar face bine să pândească site-ul oficial pentru noutăţi.
Ideea jocului i-a venit lui Oliver Collyer, co-fondatorul lui Sports Interactive, care părăsise studioul în urmă cu câţiva ani pentru a călători prin lume, întorcându-se cu "o mâncărime creativă".
"Imagine a cross between Football Manager, fantasy sports and an auction room and you'll get the basic idea", ne spune directorul Miles Jacobson. Acesta elaborează diverse aspecte ale lui Football Manager Live într-un Q&A publicat pe forumul SI, dezvăluind că FML va fi răspândit pe o mulţime de gameworlds (i.e. servere), fiecare gameworld suportând până la 1,000 manageri-de-fotoliu.
"You don't play as a set real-world team; you make your own team and pick a squad, much like a fantasy sports game", explică Jacobson. "All players in the database have wage demands and you have a set wage budget at the start, so you pick your players according to that budget. The whole FML database is available to you when you start the game, although once a player joins a team in a gameworld they are no longer available to everyone else. In that way we can stop multiple teams having the same players."
Sunt sigur că această simplă introducere ridică deja o grămadă de întrebări, unele găsindu-şi răspuns în interviul respectiv, iar altele... eh, să zicem că tipii încă mai ţin cu dinţii de anumite detalii. Un lucru care pare destul de sigur e că FML te va obliga la plata unui abonament lunar, producătorii sugerând că
"probabil va costa echivalentul a două halbe de bere pe lună". Păcat că nu ştim ce fel de bere le trece prin cap...
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)