Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Jumpgate Evolution, space-MMO-ul lui NetDevil renăscut // UPDATE

Trupa de la NetDevil trebăluieşte de zor în ultima vreme. În afară de Warmonger şi acel MMO LEGO anunţat cu câteval luni în urmă, tipii se străduiesc şi să reînvie MMO-ul lor spaţial din 2001, Jumpgate, cu care se laudă că ar mai fi încă profitabil, în ciuda evidentei penurii de jucători. Îşi exprimaseră această intenţie încă de anul trecut, dar abia acum începem să aflăm şi să vedem mai multe, în urma evenimentului de presă organizat cu ocazia celei de-a 10-a aniversări a studioului. Ocazie perfectă pentru a anunţa Jumpgate Evolution - remake-ul primului lor MMO, cu grafică mult îmbunătăţită şi o grămadă de alte noutăţi.

Vizual, îţi poţi face o idee despre cum va fi Jumpgate Evolution din primele imagini adăugate în galeria locală. Acestea par să fie un amestec de screenshot-uri şi artwork-uri, dar ar trebui să le poţi deosebi destul de lejer.

FiringSquad s-a numărat printre cei care au participat la evenimentul de presă, şi oferă primele detalii despre schimbările aduse de remake la nivel de gameplay. Totodată, dau de veste că acesta va fi lansat ca un upgrade pentru Jumpgate-ul original, nu sub formă de joc separat. Încă nu se ştie când se va întâmpla treaba asta, dar tot e bine că producătorii au început deja să accepte înscrieri pentru viitoarea fază de testări beta, pe noul website Jumpgate Evolution.

Oricum, le va fi cam greu să se ia la trântă cu EVE Online, mai ales după ce MMO-ul spaţial marca CCP tocmai s-a extins cu capitolul Revelations II. Şi apropo, Jim Rossignol a mai publicat un articol mişto de-al lui, numit "The Invasion", în care rememorează povestea unei bătălii epice de 48 ore din EVE Online...

De ce nu sunt şi poveştile cu [random fantasy MMO] aşa impresionante?

UPDATE: A sosit comunicatul oficial ce anunţă Jumpgate Evolution, şi cam astea ar fi elementele sale definitorii:

- New rendering engine scaling from fixed function to pixel shaders for maximum market reach.

- Engaging and responsive AI, creating the feeling of a living, changing universe.

- Several new missions across multiple types including: combat, patrols, mining, and delivery.

- A real supply and demand economy - responsive to player trading activity.

- Engaging PvP system with factional peace and war rating, significantly affecting game dynamics.

- New user interface to make the game more engaging and accessible.

(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
Username   (optional)
Password   (optional)
Email   (optional)
Your comment

Copyright © Playkon 2008-2012