Vigil dezvăluie al doilea proiect - Darksiders: Wrath of WarVigil Games (a nu se confunda cu Sigil Games) devenise un subiect major de ştiri mai pe la începutul anului, când mai-marii lor de la THQ anunţau acel MMO Warhammer 40,000. Pe atunci se ştia deja că tânărul studio Vigil mai avea în lucru şi un proiect original, dar abia E3-ul de luna asta ni l-a dezvăluit mai în detaliu. Jocul cu pricina e Darksiders: Wrath of War, un action-adventure anunţat momentan doar pentru consolele PlayStation 3 şi Xbox 360, cu o dată tentativă de lansare proptită în 2008.
Asemeni celuilalt proiect al lor, cei de la Vigil se vor ghida în dezvoltarea lui Darksiders după lucrările artistului de benzi desenate Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates).
"Joe Madureira has created a classic story of exploration and revenge and we've used that as the foundation for ultimate sword-clashing, rocket-firing, super hero adventure", zice David Adams, general manager la Vigil Games şi fost director pe la NCsoft, adăugând: "With Darksiders: Wrath of War we want gamers to step into the role of WAR and feel the ultimate power of being one of the Horsemen of the Apocalypse."
Rolul acesta de semi-zeu al războiului pe care şi-l va asuma jucătorul nu e singurul lucru care ne-ar putea duce cu gândul la celebra serie God of War, întrucât par să existe şi alte asemănări în Darksiders - cum ar fi efectul de "dâră înflăcărată" lăsat de sabie, sau unii demoni masivi care îşi fac apariţia în trailer-ul de la E3 2007.
Totuşi, Darksiders va merge mai departe şi va pune la dispoziţia jucătorilor nu doar arme mitologice, ci şi un arsenal mai modern, dacă nu chiar S.F. (vezi imaginea asta de pildă, pentru o mostră edificatoare şi ciuruitoare). Acţiunea va fi plasată în plină apocalipsă, într-o lume deschisă explorării, iar jocul promite să vină cu un sistem de luptă pe cât de profund, pe atât de simplu de controlat. Plus, desigur, o grafică bună de lăsat gura apă (că parcă nu ajungea canicula).
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)