Primele detalii despre Command & Conquer 3: Tiberium Wars!Ani întregi de incertitudini şi speranţe zadarnice, până nu demult, au luat sfârşit săptămâna aceasta, odată cu apariţia unor avanpremiere dedicate RTS-ului Command & Conquer 3: Tiberium Wars (deşi normal ar fi fost Tiberium Twilight) în revistele PC Gamer şi PC Gameplay. Pentru prima dată avem astfel certitudinea că studioul EA Los Angeles lucrează la continuarea seriei C&C, cu tot cu imagini [scanate] şi detalii despre ceea ce sperăm să fie o continuare de cinste a moştenirii lăsată de Westwood Studios. Că de nu... "die EA, die!".
Cele mai de calitate scan-uri pe care le-am găsit până acum pot fi admirate aici - acesta fiind preview-ul complet din PC Gamer, lizibil în totalitate. Deci dacă nu vă mulţumiţi cu firimiturile de mai jos, go for it! Foarte pe scurt, informaţiile actuale sună cam aşa:
- C&C 3 va fi lansat cândva în 2007
- scenariul jocului va începe în 2047
- cinematicile FMV (full motion video) vor reveni
- la fel va reveni şi Kane, care ba e mort, ba nu e mort...
- facţiunile vor fi GDI, NOD, precum şi o a treia pe moment anonimă
- jocul va folosi o versiune îmbunătăţită a engine-ului Sage (C&C Generals)
- AI-ul va fi mai isteţ (rămâne de văzut)
- în single-player se vor putea juca şi skirmish-uri împotriva AI-ului
- în multiplayer vom avea: Skirmish, Deathmatch, Team Deathmatch, World Domination, iar EA promite să organizeze "player summits" pe parcursul dezvoltării jocului, pentru a primi feedback şi idei de la jucători
- va exista suport pentru Voice over IP, clanuri, şi modurile Observer şi Spectator
- Jason Bender îşi asumă rolul de Lead Designer
- iar Mike Verdu va fi Executive Producer
Şi ca o notă personală - it was about freaking time!(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)