|
| Stimaţi oameni ai muncii, v-aţi pus vreodată întrebarea ce-aţi face dacă aţi merge la lucru într-o dimineaţă, doar pentru a afla că aţi fost concediaţi şi că nici măcar nu aveţi voie să vă apropiaţi de birou? În momente din astea cred că "ieşitul la o bere cu (foştii) colegi de lucru" e cea mai bună şi mai practică idee. Şi exact asta au făcut câţiva dintre producătorii de la Rockstar Vienna săptămâna trecută - după ce o trupă de paznici, (foşti) manageri de studio, vegheaţi îndeaproape de nişte angajaţi, bodyguards şi avocaţi Take-Two, i-au primit cu căldură şi i-au informat că studioul este închis de Take-Two, cu aplicare imediată. Mârşăvia a fost dezvăluită în blog-ul unui tip care lucra la Rockstar Vienna, şi cu toate că Take-Two le-a confirmat celor de la GamesIndustry.biz închiderea studioului, nici până acum nu emis un comunicat oficial în acest sens pe site-ul lor.
În jur de 100 de persoane au lucrat la studioul Rockstar Vienna, unde au portat pe Xbox jocuri din seriile Max Payne şi Grand Theft Auto, iar în ultimii doi ani au lucrat la un proiect neanunţat - care ar putea sau nu să fie finalizat, cândva, de un alt studio Rockstar. Deşi probabil că nu vom afla niciodată nici măcar ce fel de joc era. Dar ce să-i faci, aşa-i minunata şi mereu schimbătoarea asta de industrie ludică. Mai visează cineva să facă jocuri când va fi mare?
Sigur că nu-i putem condamna pe cei de la Take-Two pentru deciziile lor manageriale sau pentru felul în care au procedat la închiderea bruscă a studioului (din unele puncte de vedere e chiar mai bine că nu au lungit-o). Dar crunta ironie rămâne - şi anume că toate astea se întâmplau departe de lumina reflectoarelor, în acelaşi timp în care lumea era orbită de E3, iar publisher-ul confirma voios jocul Grand Theft Auto IV pe PS3 şi Xbox 360. La urma urmelor, pe cine naiba mai interesează inchiderea unui studio, când se lucrează la GTA4!
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)
|
|