Immersion face mişto de noul controller Sony PS3 fără vibraţii
Sony a căzut în dizgraţie după conferinţa sa pre-E3, când a anunţat că varianta finală a controller-ului PlayStation 3 nu va mai genera vibraţii, motivând că acestea ar fi imposibil de implementat, datorită interferenţei lor cu noii senzori de mişcare. Dar chiar e "imposibil"? Immersion Corporation crede că nu, şi sunt gata să le dea o mână ironică de ajutor celor de la Sony pentru a rezolva această problemă spinoasă.
Într-un interviu cu Gamasutra, preşedintele Immersion Corporation, Victor Viegas, a declarat că le-a oferit deja celor de la Sony numeroase soluţii, adăugând: "nu cred că e o problemă prea greu de rezolvat, iar Immersion dispune de experţi care ar rezolva cu plăcere această problemă [pentru Sony]". Dar cu o condiţie: dacă Sony acceptă să renunţe la actualul său recurs împotriva prevederii unui proces din 2004, care, dacă ar fi aplicată, i-ar interzice lui Sony să producă sau să vândă produse bazate pe tehnologia "haptic" (rumble) în Statele Unite.
Sony a pierdut deja vreo $90 milioane în acest proces tărăgănat, ca urmare a folosirii ilegale a tehnologiei "haptic" (deţinută de Immersion) în controller-ele DualShock; iar Microsoft a ajuns de asemenea să plătească $26 milioane într-o înţelegere anterioară cu Immersion, după ce s-a trezit cu acuzaţii similare ce vizau controller-ul Xbox. E lesne astfel de înţeles de ce Sony a renunţat la vibraţii, din moment ce nu prea are şanse să câştige vreun caz în faţa companiei Immersion. Totuşi, mai e încă loc de o soluţionare paşnică a situaţiei, aşa cum arată oferta lui Viegas, deci e acum rândul celor de la Sony să decidă dacă vor renunţa sau nu la apel, pentru a putea avea un controller DualShock cu tot cu senzori de mişcare. Până la urmă, trebuie să ţină cont de faptul că un PlayStation 3 fără vibraţii ar fi mai degrabă o consolă "retro-next-gen".
"When you think about the investments they're making in improving graphics and sound, these are all meant to try to immerse you or put you in the middle of gameplay", a spus Viegas. "So to take vibration out of a driving game or a first person shooting game, I can't imagine how people will be able to view that as an advancement in gaming.
(...) We had a lot of employees on the floor at E3, and many of them got to get their hands on the [Playstation 3] controller. They say it felt light, that it felt cheap and flimsy, and that it lacked weight or substance. Overall, they were disappointed."
Desigur, angajaţii Immersion nu sunt singurii dezamăgiţi de lipsa vibraţiilor în noua consolă Sony:
"I've spoken with a lot of developers, and apparently out of the early kits they were given to work with, at least a few of them contained vibration technology", a adăugat Viegas. "When the announcement was made that the final product wouldn't contain that technology, they were as shocked as everyone else."
O'RLY?
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)