Ruptura dintre sistemul de operare "next-gen" Windows Vista al celor de la Microsoft, şi standardul actual Windows XP, se adânceşte pe zi ce trece. Dacă necesitatea unui upgrade hardware major a fost deja sugerată în repetate rânduri, unele relatări ne vorbesc acum şi despre o barieră software zdravănă ce va fi pusă în calea viitoarelor jocuri ce vor folosi DirectX 10. Conform unei ştiri publicată recent pe X-bit labs, Microsoft nu va lansa API-ul grafic DirectX 10 pentru Windows XP, ci îl va păstra doar pentru noul Windows Vista.
"During a DirectX 10-related event in London, UK, Richard Huddy, ATI Technologies’ software developers relations chief, said that Microsoft's Vista will integrate DirectX 10 and DirectX 9 APIs for different types of hardware, but the current Windows XP will not get DirectX 10 support, as suggested some rumours earlier. For end users this means that to get the most advantages of the new-generation graphics processing units (GPUs), the new OS will be required.
Both ATI Technologies and Nvidia Corp. planned to release hardware that supports DirectX 10 capabilities as early as in the second half 2006, however, if there will be no API, which unveils the features of the hardware, the companies may reconsider their plans."
Microsoft nu a comentat această ştire, dar dacă e să aruncăm o privire peste un anunţ de-al lor din urmă cu o lună, devine evident faptul că orice comentariu ar fi fost de prisos. Cu ocazia dezvăluirii listei de jocuri ce vor însoţi lansarea sistemului Windows Vista (probabil la începutul lui 2007), Microsoft a specificat cât se poate de clar că "DirectX 10 va debuta exclusiv pe Windows Vista". Şi că veni vorba de jocuri, iată prima tranşă de titluri confirmate ca fiind dezvoltate special pentru DirectX 10 (sau cel puţin Windows Vista, Halo 2 de pildă urmând a folosi doar DirectX 9): Age of Conan: Hyborian Adventures, Alan Wake, Company of Heroes, Crysis, Flight Simulator X, Halo 2, Hellgate: London şi Shadowrun.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)