Moş Warren Spector se poate mândri că a lucrat la unele dintre cele mai inovatoare studiouri din industria gaming-ului, de la Origin, la Looking Glass şi Ion Storm. În mod ironic, toate aceste companii şi-au închis porţile într-un trecut mai mult sau mai puţin îndepărtat, deşi Warren rămâne la fel de hotărât să facă jocuri bune în continuare, aşa cum a făcut pe vremea lui Ultima Underworld, System Shock sau Deus Ex - poate cea mai reprezentativă realizare a sa.
După plecarea de la Ion Storm în noiembrie 2004, Warren a fondat studioul Junction Point la începutul lui 2005 şi s-a pus să dezvolte un joc fantasy, alături de o echipă mică şi "un publisher încurajator". Dar undeva, cumva, lucrurile n-au ieşit cum trebuiau, întrucât după vreo nouă luni de zile treaba a fost anulată - "fără nici o vină din partea noastră", zice el. Cu ce se mai îndeletniceşte acum, aşadar? Ei bine, taman asta încearcă să afle interviul cu Warren Spector publicat pe site-ul Working Title. Legat de noua sa companie Junction Point, ce numără în prezent vreo 20 de persoane, se pare că tipii au depăşit deja necazul cu anularea, lucrând în prezent la diverse alte proiecte:
"Since then, we've been working on some stuff with Valve (can't talk much about that), doing concept development for some folks (can't talk at ALL about that, sadly!) and pitching some new game ideas. We're keeping plenty busy!"
În interviu, Warren mai vorbeşte despre impresiile sale de la E3 (cum animaţiile jocurilor din ziua de azi sunt groaznice în comparaţie cu grafica lor superbă, şi cum Assassin's Creed a fost cam jocul show-ului pentru el), şi îşi dă iar cu părerea vis-a-vis de starea industriei - acum că dezvoltarea de noi francize a redevenit "trendy", iar lupta dintre grafica next-gen şi controllerele next-gen se înteţeşte. Merită citit cu siguranţă, dacă te numeri şi tu printre fanii săi.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)