Viscolienilor le-a luat doar vreo jumătate de an să adune o populaţie virtuală de 2 milioane de jucători în World of Warcraft, pe când Guild Wars a avut nevoie de un răgaz de două ori mai lung pentru a atinge aceeaşi performanţă, de la lansarea sa în aprilie 2005. Orişicum, însă, e o performanţă lăudabilă pentru ArenaNet şi NCsoft, al căror expansion Guild Wars: Factions se zice de asemenea că ar fi fost cel mai bine vândut titlu de PC în America pe luna mai 2006 (cel puţin conform datelor furnizate de NPD Group).
Comunicatul emis de cele două companii se avântă chiar mai departe, susţinând că Factions a fost "cel mai" joc din luna mai şi în Europa:
"When the first installment in this award-winning series, Guild Wars, launched in April 2005, it revolutionized online gaming and was an instant bestseller worldwide. Not to be outdone, ArenaNet's hotly anticipated Guild Wars Factions, released April 28, 2006, was the number one game in both North America and Europe for the month of May."
E clar că lipsa abonamentului lunar din Guild Wars a făcut posibilă ridicarea sa în rândul cremei MMORPG-urilor "plătite". Iar popularitatea jocului nu poate decât să crească în perioada imediat următoare, pe măsură ce al doilea campionat mondial se apropie. Peste 7000 guilde din lumea largă se ciomăgesc de zor acum pentru a prinde un loc la finalele turneului Guild Wars Factions, ce se vor desfăşura în Leipzig, în luna august, cu premii în valoare de $100,000. În caz că e cineva interesat de turneu, reguli şi alte 'celea, site-ul www.guildwars.com îi stă primitor la dispoziţie.
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)