Tot vorbăraiul ăla despre asasini şi furişări din ştirea precedentă mi-a făcut poftă de ganking cu piticania mea de rogue. Atâta doar că
cineva a uitat să-şi prelungească ieri abonamentul World of Warcraft, şi uite-aşa am rămas cu destul timp liber pentru a vedea ce mai mişcă prin secţiunea Rogue de pe forumul oficial WoW. Şi, să vezi şi să nu crezi, fericire! Bătut în cuie deasupra listei de topicuri ordinare, se află primul set de detalii concrete cu privire la schimbările ce vor fi aduse talentelor clasei rogue - plănuite pentru următorul update major al jocului, versiunea 1.12.
Din câte ştiu, rogue e ultima clasă care mai trebuia să fie revizuită de Blizzard, după ce toate celelalte clase au suferit modificări drastice ale talentelor şi abilităţilor în patch-urile anterioare. Aşa încât e lesne de înţeles nivelul alarmant de anticipaţie din rândul comunităţii, cu toate că viscolienii nu au de gând să "păstreze ce-i mai bun pentru final". Producătorii oricum consideră clasa rogue ca fiind cea mai solidă în implementare, funcţionalitate şi talente, şi deci nu toţi cei care preferă să joace "pe la spate" vor fi mulţumiţi pe deplin de viitoarele schimbări.
Lista preliminară de modificări se găseşte în acest topic "Rogue Talent Review - First Glimpse", dar nu uitaţi că aceste schimbări nu sunt finale (sau complete), şi că unele informaţii s-ar putea schimba pe parcursul testărilor. Mai jos am ales câteva dintre cele mai incitante noutăţi:
- Improved Instant Poison is now "Improved Poisons" and increases your chance to apply ALL poisons by 2/4/6/8/10%
- Murder will now also apply to all finishing moves. The benefit this will provide to output and attack combinations is fairly straightforward
- New talent Weapon Expertise in the Combat tree, increases your weapon skill with all melee weapons. The recovery of damage with an increased weapon skill should be a good boost to overall output
- New talent Deadliness in the Subtlety tree, increases your Attack Power by a percentage
- Premeditation will have its Energy requirement removed, changed to an instant cast, and range increased. Its cooldown will remain the same. Premeditation will now be pre-reqd by Preperation
- Vanish will now remove effects that allow the caster to remain aware of the rogues presence, such as Mind Vision and Hunters Mark
- Garrote, Rupture, and Eviscerate are being increased in damage. More details to come
- Expose Armor will now reduce armor by a percentage
Heh, gata cu Hunters Mark după Vanish? La faza asta cred că o grămadă de hunteri au zbierat la unison "NERF ROGUES!!1"...
(N.B. Text de arhiva, link-uri eliminate)