Animekon Anime news, trailers, gallery  |
| News archive - February 2008 Regimentul de genişti Eidos a detonat anunţul lui Battlestations: Pacific, sequel-ul jocului de acţiune şi strategie din al doilea război mondial, Battlestations: Midway. Înăuntru am dezgropat primul set de imagini pe care le poţi vedea în continuare, împreună cu obişnuitul rezumat al jocului. Care sună cam aşa... "The game features a massive U.S. and Japanese single player campaign that offers a unique blend of action and strategy. Players must plan their moves carefully on huge open-world arenas and fight in the air, above sea and underwater to relive some of the most hard-fought battles in WWII history. With the newly added Japanese faction, players will also gain insight into what could have been, should Japan have gained the upper hand against the United States. Battlestations: Pacific also features five new innovative multiplayer modes to strategically plan and battle against friends with all new maps and units. (...) Continue reading 'Battlestations: Pacific anunţat pe PC, Xbox 360'...
Heh, nu mă pot abţine să nu chicotesc la vederea acestui update terminal pe site-ul Iron Lore, anunţând că studioul îşi închide porţile, iar din 19 februarie a "încetat dezvoltarea activă de jocuri", după ce a eşuat să obţină fonduri pentru următorul său proiect. În afară de Titan Quest şi expansion-ul său Immortal Throne, Iron Lore terminase recent de făcut un alt expansion, Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm. Ironia face ca, până când acesta va fi lansat pe 4 martie, Iron Lore va fi deja istorie antică. Eh, aşa-i viaţa în industria asta, mai ales pentru companiile care îşi închipuie că o pot scoate la capăt cu clone mediocre de Diablo. A avut parte de continuări clasicul joc Final Fantasy al lui Hironobu Sakaguchi?... Câteva, da. Va avea şi Blue Dragon o continuare?... Poţi fi sigur! Dar Lost Odyssey?... Nu văd de ce nu. Microsoft Japan par mulţumiţi de vânzările jocului ce depăşesc 100,000 până acum acolo, iar Lost Odyssey se bucură de un succes moderat şi în partea asta a lumii. E apărut doar de două săptămâni în America, şi se lansează mâine în Europa, deci e prea devreme încă să spunem exact cât de bine o duce jocul la nivel mondial. Dar nu-i nevoie să o iei de bună de la noi. O poţi lua de la unul dintre şefii Microsoft Japan, cum-îl-cheamă, intervievat de Nikkei ( traducere aproximativă a la Google, via AllRPG). El e cel care afirmă că sunt mulţumiţi de vânzările jocului în teritoriu, şi tot el spune că seria Lost Odyssey va creşte în timp. Adicătelea urmează încă una sau mai multe continuări. Nu tocmai surprinzător, dar tot e bine să avem un "hint oficial" în acest sens. Ceea ce ar explica de ce majoritatea zdrobitoare a MMO-urilor din ultimii ani au fost relativ eşecuri, şi de ce situaţia nu se va schimba prea mult nici pentru viitorii pretendenţi (nu dau nume... *ahem*). La o adică, cine în lumea asta e atât de putred de bogat încât să cheltuiască $1 miliard, doar pentru a face un MMO WoW-killer, în loc să cumpere vreo două ţări africane şi să joace un war-game real. Cifra de un miliard de dolari a fost estimată de CEO-ul Activision, Bobby Kotick în cadrul Goldman Sachs Technology Investment Symposium 2008 Conference de marţi, după cum relatează GI.biz. "We don't think that even if we made the USD 500 million or billion-dollar investment to get a product out [to compete with WOW] that we would even be successful doing it. (...) When you... Look at all the money that's already gone to these businesses that have failed (ed. - EA, Microsoft, Sony & co.), there didn't seem a likelihood that even a well-managed company like Activision would have the prospect for profit any time soon in this category." Dacă privim astfel lucrurile, Activision au fost chiar cei mai isteţi tipi. Pe bune, de ce să arunci un car de bani şi să iroseşti timpul oamenilor încercând să dezvolţi un WoW-killer, când la fel de bine poţi fuziona cu Vivendi-aka-Blizzard-aka-WoW însuşi. Pe undeva te face să te întrebi câţi bani bagă Funcom în Age of Onan... Poate fi Star Wars: KOTOR III, poate fi un MMO Star Wars... sau poate fi orice, la o adică, chiar şi un project vechi de patru ani care nu a văzut - şi poate nici nu va mai vedea vreodată lumina zilei. Dar de dragul click'urilor, ai fi surprins să vezi câtă lume e dispusă să creadă că aceste imagini sunt artwork-uri conceptuale pentru Knights of the Old Republic 3, în ciuda faptului că unele dintre ele par să fi fost desenate prin 2004. Artistul din spatele lor e James Zhang, un colaborator mai vechi de-al lui LucasArts, inclusiv pentru precedentul joc KOTOR, al cărui website ar fi cică sursa acestor imagini. Le-am ales mai jos doar pe cele care merită văzute, dar dacă insişti să verifici toate schiţele apărute, îţi poţi începe drumeţia de aici.    
 Update: Gladius 2 a fost de asemenea ochit pe site-ul lui James Zhang, înainte să fie eliminat din lista lui de proiecte trecute-şi-actuale. Aşadar două sequel-uri LucasArts neconfirmate... Da, recunosc, am tras chiulul cu neruşinare (deşi strategic) în ultima săptămână, taman în toiul GDC-ului, timp în care mi-am întors privirea lascivă spre site-ul nostru Animekon (au fost nişte noutăţi mişto recent, apropo). Dar toate lucrurile bune ajung la un final, aşadar... 'napoi la gaming. - O ştire de seamă de la GDC a fost anunţul lui Gears of War 2, însoţit de acest teaser trailer amăgindu-ne cu o lansare în noiembrie 2008. CliffyB se laudă că va fi "bigger, better and far more badass than the first one", cu chainsaw duels şi alte nebunii. Dar fără benzi desenate Gears of War până la urmă. - Mai recent, Motorstorm 2 a fost de asemenea dezvăluit într-un articol BBC. Cică-se "apare înainte de Crăciun şi mută acţiunea departe de locaţiile deşertice din prima parte. Jucătorii se vor putea întrece îintr-un cadru insular luxuriant, plin de vegetaţie interactivă". Vegetaţie... interactivă. Asta-i tare. Măcar va avea split-screen pentru 4 jucători. - Totuşi, cel mai fierbinte subiect la ora actuală rămâne acea ofertă EA de $2 miliarde pentru Take-Two, care a fost respinsă, dar va fi luată iar în considerare pe 30 aprilie, imediat după lansarea lui GTA IV (deloc întâmplător). Între timp - noi detalii dezvăluite despre Take-Two. - Leipzig Games Convention-ul din acest an ar putea fi ultimul, căci din septembrie 2009 se pare că va fi înlocuit de un nou eveniment numit GAMESCom, organizat în Cologne, Germania. Organizatorii din Leipzig nu sunt amuzaţi, dar încă mai speră la un GC 2009. - Telltale tocmai au trimis trailer-ul pentru Sam & Max episode 204: Chariots of the Dogs, care e astfel despăturit în mod oficios. Dar unde în lume e Carmen Sandiego Bosco? Aflăm la mijlocul lunii martie. - Următorul joc de acţiune Indiana Jones a intrat în producţie. Da, abia acum. Însă n-am de ce să mă plâng, din moment ce LucasArts au alocat mai mult timp pentru Star Wars: The Force Unleashed, care arată foarte mişto în acest GDC 2008 trailer.
- Offset Software, tipii care ne-au năucit cu acele tech-demos Project Offset acum câţiva ani (dar au cam tăcut mâlc de atunci) au fost cumpăraţi de Intel. Dau o bere dacă ştie cineva ce efect va avea asta asupra eventualului lor joc. Eu habar n-am. - Molyneux disperă la stadiul "tragic" al PC gaming-ului, pentru că "The Sims şi World of Warcraft sug tot aerul din piaţa PC". Iar eu părcă aş fi exact în conducta de ventilaţie, la ce patch 2.4 şi alte 'celea mai vin... Apropo, "Cliff e un idiot!". - De mâine, 29 februarie, Phil Harrison nu mai e preşedintele lui Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Săptămâna asta a demisionat de la Sony după 15 ani de frustrări în cadrul companiei, lăsându-i fotoliul cald lui Kaz “Riiiidge Racer!” Hirai (care rămâne şi Preşedinte şi Group CEO al SCEI). Încotro mai departe, nea' Phil? "Champions Online is going to be unlike anything MMO fans have seen before"... Sigur te întrebi acum - cine ar putea fi atât de egocentric, atât de rupt de realitate şi de bunul simţ, încât să facă aşa o declaraţie idioată? Îţi zic eu cine: Cryptic Studios. Din moment ce proiectul lor anterior, acel MMO Marvel evident că a fost mult prea superb ca să fie lansat (ceea ce ar explica perfect de ce a fost anulat), tipii au decis că nu mai au nevoie de Microsoft sau vreun alt publisher să le spună cât îs ei de miez. Aşa că şi-au luat lumea în cap, plănuind acum să îşi publice de unii singuri următorul lor joc, Champions Online. Mă rog, asta se cam ştia deja, dar acum avem nişte informaţii noi anunţate pentru acest MMO super-eroic, împreună că niscaiva imagini necoapte. "Champions Online, based on the popular pen-and-paper Champions RPG, will give players the power of total customization of their hero experience while they explore a vast universe of richly detailed 3D environments. (...) Champions Online is all about total customization - it will offer a near infinite amount of character customization so that all players will have a unique game experience. Gamers will be able to create their hero's name, back story, costume, powers and abilities as well as design their own personal arch-enemy and his or her back story, which will guarantee a truly unique experience." Dacă jocul îţi sună pe placul tău, poţi citi mai multe despre el pe site-ul oficial. Pentru noi restul, singurul lucru care mai merită precizat e că Champions Online ar trebui să fie lansat pe PC şi Xbox 360 în primăvara lui 2009. Chit că nu văd cu ce ne-ar afecta.  (...) Continue reading 'Champions Online cu detalii şi imagini'... Poftiţi, o consolare măruntă pentru necazul pricinuit de anularea îngheţarea dezvoltării versiunii de Wii a lui Civilization: Revolution luna trecută: 2K Games au anunţat o dată de lansare pentru noul capitol al seriei lui Sid Meier veche de 17 ani, pe platformele rămase. Aşadar, fără alte adăugiri (dar cu o grămadă de imagini mai jos), versiunile de PS3, Xbox 360 şi DS ale lui Civilization: Revolution vor fi lansate pe 6 iunie. Minunat, iar acum descrierea însoţitoare. "Built from the ground up solely for console and handheld gamers, Sid Meier's Civilization Revolution features fast-paced, pick-up-and-play action involving strategic global domination and history's most intrepid leaders, as well as a highly competitive multi-player experience. Sid Meier's Civilization Revolution brings the renowned Civilization franchise to consoles for the first time, delivering the vast re-playability and unmatched addictive gameplay that has become synonymous with the works of Sid Meier. New graphical touches and a streamlined interface will transport the Civilization franchise to a level that fans have never seen before."  (...) Continue reading 'Civilization: Revolution datat, screenshots'...Nu mai era un secret faptul că al treilea joc de acţiune din seria literalmente "ground-breaking" a celor de la Volition se va intitula Red Faction: Guerilla, după dezvăluirea de săptămâna trecută, dar în rest tot nu se prea ştia nimic. Asta până când THQ a făcut ieri anunţul cel mare, clarificând unele aspecte legate de shooter-ul cunoscut odinioară drept Red Faction 3. Cea mai frapantă schimbare e că Red Faction: Guerilla va fi un "third-person open-world action-shooter" (ok, alea-s de fapt două schimbări frapante), şi desigur că va fi lansat pe toate cele trei platforme de tonaj greu - PC, PlayStation 3 şi Xbox 360. Jocul îşi va păstra gameplay-ul distructiv caracteristic, şi chiar îi va "redefini limitele" după cum zic ei. Povestea ne va purta iar pe Marte, la 50 de ani după evenimentele din primul Red Faction (bine că nu se aminteşte nimic de Red Faction 2, şi aşa nu m-am deranjat să-l joc). "Players will take the role of an insurgent fighter with the newly re-established Red Faction movement as they battle for liberation from the oppressive Earth Defense Force. Throughout their fight for freedom, players will carve their own path, wreaking havoc across the vast, open-world environment of Mars, from the desolate mining outpost of Parker to the gleaming EDF capital city of Eos. Utilizing improvised weapons, explosives and re-purposed mining equipment and vehicles, Red Faction: Guerrilla allows players to tear through fully destructible environments in an unforgiving Martian landscape swarming with EDF forces, Red Faction resistance fighters, and the downtrodden settlers caught in the cross-fire. Red Faction: Guerrilla will also feature a robust multiplayer component, including several modes focused on destruction-based gameplay." Pe moment, o dată tentativă de lansare e stabilită pentru anul fiscal 2009, asta însemnând că ar putea să apară oricând între aprilie 2008 şi martie 2009... în cel mai fericit caz.  |
|
Home | News | Trailers | Games | About us | Contact | Privacy Policy Copyright © Playkon 2008-2010 |