Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Add to Technorati Favorites
După ce ne-au arătat noua unitate Scrin "Mechapede" într-un trailer luna asta, EA emite acest nou set de imagini de la GDC, pentru expansion-ul Command & Conquer 3: Kane's Wrath. Preetee colorz! Mărşăluieşte spre magazine în martie.




Desigur, Nintendo s-a numărat printre cei care s-au străduit să-şi lase amprenta săptămâna asta asupra evenimentului GDC 2008 din San Francisco. Asta nu înseamnă că au şi reuşit, dar măcar au anunţat / confirmat o nouă tură de date de lansare pentru câteva produse de-ale lor - şi anume WiiWare, Wii Fit şi Super Smash Bros. Brawl.

Primul venit, primul servit e Super Smash Bros. Brawl, programat să dea buzna în magazine pe 9 martie. Nu cred că jocul ăsta de cafteli pe Wii mai are nevoie de vreo prezentare, dar în caz că mă înşel, aceste câteva trailer-e ar trebui să te lămurească rapid.

Apoi, pe 12 mai, vine WiiWare - noul serviciu de download-at jocuri care mai că nu ne-a entuziasmat (sau cel puţin pe mine). Unul dintre primele jocuri dezvoltate pentru WiiWare l-am amintit deja în ştirea precedentă despre LostWinds; altul notabil va fi Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King de la Square Enix; şi o nouă serie de jocuri episodice la Telltale mai e pe vine.

În fine, Wii Fit va fi lansat pe 19 mai, împreună cu o drăcie "weight-and-motion-sensing Wii Balance Board" care s-ar putea sau nu să devină utilă în alt fel de jocuri. Gen... schi? Doar o idee.


Glumele cu Wii nu mai îs ce erau cândva...
Unul dintre produsele croite pentru viitorul serviciu Nintendo de download-at jocuri, WiiWare (care se lansează pe 12 mai), e un platform-adventure mic şi cul de-i zice LostWinds, aflat momentan în lucru la studioul indie Frontier Developments - mai bine cunoscut în anii '90 pentru seria Elite. După cum e descris în anunţul de săptămâna asta, LostWinds e un adventure încântător de calitate, înţesat cu idei noi de gameplay ce îmbrăţişează controller-ul inovativ al consolei Wii.
"Built with Frontier's in-house 3D game-engine technology LostWinds puts "the power of the wind in the palm of your hand" as you wield the awesome powers of Enril the wind spirit - from raging tornados to the gentlest breeze - to guide and protect Toku, a young boy who is the only one who can help you release the curse placed upon the world of Mistralis by evil Balasar. Mistralis is a stunningly presented, magical land full of wonder and intrigue that bursts to life with your every action and exploration. The game's novel, playful control mechanism lets you use Enril's elemental powers to help Toku in your quest to overcome Balasar - powering his jumps and glides through Mistralis' different regions, buffeting and smashing enemies, and solving puzzles."

Mai multe despre această poveste neimpresionantă good-vs-evil vei găsi pe website-ul LostWinds, şi să sperăm că gameplay-ul în sine va fi măcar la fel de impresionant ca imaginile de mai jos.


Tipii de la Radical Entertainment fac nişte chestii cam radicale în noul lor joc de acţiune, Prototype. Spre exemplu, viziunea lor asupra oraşului New York e oarecum înfricoşătoare - sau cel puţin art-directorul care face schiţele e. Vei şti la ce mă refer când vei vedea acest Prototype 'New York' dev-diary (atâta imensitate de ego în tipul ăla... e înfricoşător!). Dacă n-ai chef de vorbăraiul producătorilor, sau vrei să pierzi vremea până se încarcă trailer-ul, ai aici ultimele screenshot-uri oferite de Sierra / Vivendi. Jocul va fi lansat pe PC, PS3 şi Xbox 360 poate în Q3 2008. Sau poate că nu.


The horror... the horror... Microsoft au început cum nu se poate mai prost la GDC 2008, unde una dintre consolele lor Xbox 360 a fost ucisă cu bestialitate de temutul "Red Ring of Death" - conform mărturiei şi filmării unui redactor BBC care bântuia holurile conferinţei în căutare de victime.
"On Microsoft's own stand at the show one of the demo consoles has a rather familiar problem - the red ring of death. There's no way of knowing if this particular console was manufactured before or after Microsoft identified the problems with the machines. But at the very least it's embarrassing for the company that its own stock of demo machines are still susceptible to the problem."

Ironia face ca asta să se întâmple la doar câteva zile după ce Microsoft încercaseră să combată cu disperare acel raport despre consolele lor stricate la o rată de 16%. Mda, să-i văd eu ce mai combat ei acum!

Wizards of the Coast nu au nici cea mai vagă intenţie să oprească producţia de jocuri MTG. Iar ca să fie treabla oablă, tipii au momentan în plan nu doar unul, ci două noi jocuri video Magic: The Gathering. Nici unul dintre ele nu a primit încă un titlu oficial (sau orice alte detalii), aşa că le voi spune simplu Magic: The Gardening şi Magic: The Gargling. Bon, aşadar - Gardening e dezvoltat de Stainless Games pentru PC şi Xbox Live Arcade; iar Gargling e dezvoltat de Mind Control Software pentru PC şi Mac.

Singurul indiciu strecurat de Worth Wollpert (brand manager la WotC) ne îndeamnă să credem că acestea s-ar putea să nici nu fie jocuri de cărţi. Nu neapărat...
"Beyond the card game, the Magic IP is a largely untapped wealth of fantasy with stories begging to be told. These products are a part of our strategy to start doing just that."
- Versiunea de PSP a lui Need for Speed ProStreet parchează în sfârşit în magazine săptămâna asta, pe 22 februarie. Urmează un nou NFS în curând, eh?... *sigh*

- Tot pe 22 februarie, versiunea de PS3 a lui Unreal Tournament 3 va fi lansată în Europa. Alte lansări din această săptămână includ Dragon Quest Swords (Wii), The Club, Dynasty Warriors 6, şi Apollo Justice: Ace Attorney (DS).

- The Witcher Enhanced Edition a fost anunţat pentru luna mai 2008, aducând schimbări la nivel de gameplay, grafică mai bună, un editor de MOD-uri, şi două noi aventuri (cuprinzând 8 quest-uri). Altfel spus, încearcă să ne vândă un afurisit de patch.

- Second Life ajunge pe mobile, "reformatând lumea online pentru a încăpea pe ecranele de telefoane mobile". World of Warcraft ar face bine să ia aminte, în loc să experimenteze cu funcţionalităţi mobile de rahat.

- JoWooD şi World Forge (Sparta: Ancient Wars) au anunţat un nou joc de strategie numit The Golden Horde, care "te întoarce într-o epocă în care urmaşii lui Dschingis Khan erau gata să se lupte pentru onoare şi glorie". Dschingis Khan?! What the fuck! Cineva să-l concedieze pe idiotul ăla care nu ştie nici măcar să scrie Genghis Khan corect. FAIL.

- THQ şi Blue Fang Games (Zoo Tycoon) se înhaită pentru un joc nou, aflat în lucru pentru Wii, DS şi PC. Iar zoofilie?
Ah, distinsul Game Developers Conference... un eveniment la care sigur nu vom participa (deşi s-ar putea să participăm diseară la o "şedinţă de redacţie" prelungită la crâşmă). Dar nu-i nimic, pentru asta avem interneţu', să ne aducă pe tavă tot felul de chestii de la GDC 2008-ul de săptămâna asta din San Francisco. Cum ar fi acest nou set de screenshots din Age of Conan emise de Funcom. Prefer să nu comentez pe marginea lor - s-ar putea să ne pierdem şi ultimii doi cititori fani-Conan care ne saltă veniturile prin tavan.

 (...)

>  Continue reading 'GDC 2008 - Age of Conan screenshots'...
Azi avem primele imagini din cel mai dubios proiect BioWare de până acum, acel RPG Sonic pentru Nintendo DS cunoscut acum oficial drept Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, pe vine de la SEGA în 2008. Nu arată deloc rău, dar aş fi preferat doar să aleagă o altă franciză. Nu, nici Mario!

 (...)

>  Continue reading 'Sonic RPG screenshots'...
Într-o oareşce contradicţie cu comunicatul de săptămâna asta ce anunţa versiunea de PC a lui Mass Effect - în care nu e recunoscut nici un alt studio în afară de BioWare - se pare că producătorul independent Demiurge Studios e de fapt cel care face munca de joc pentru portarea acestui RPG de Xbox 360 pe PC-uri. Din cele ochite pe FiringSquad, developer-ul din Massachusetts a dezvăluit pe blog-ul său că "a început să lucreze cu BioWare pe ultima sută de metri a dezvoltării versiunii de Xbox 360", adăugând îmbunătăţiri de performanţă şi gameplay pentru versiunea de PC. Tipii au lăsat să le scape şi următoarele amănunte.
"Mass Effect for the PC features a third command wheel so players can access squad members separately, a new inventory system, customized key mapping and a brand new minigame. Extra attention was focused on visuals, offering higher resolution graphics for an enhanced gaming experience for the PC."

Nu uita de primele imagini din Mass Effect PC, dacă nu le-ai văzut încă.

Copyright © Playkon 2008-2010