Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
7 septembrie 2008, ca să fim mai exacţi. Aceasta e acum noua dată oficială (tentativă) de lansare pentru Spore, după cum se anunţă azi în primul newsletter al jocului, semnat de Will Wright, ce tocmai mi s-a ivit în inbox. Culmea ironiei e că Maxis şi Electronic Arts au simţit nevoia să facă chiar un teaser trailer special cu această ocazie "minunată". Îl poţi vedea aici pe Playkon, dar nu vei găsi nici o fărâmă de scene in-game, doar termenul de mai sus. "Thanks again. You'll hear from us soon", zice tipul. Cât tupeu...


Mesajul lui Will Wright: "check out our launch date teaser".
(Pentru că turbezi dacă îl vezi scris normal!)
Rămaşi în urma turmei cu vreo doi ani, Take-Two au achiziţionat în sfârşit o licenţă Unreal Engine 3 pentru marca lor 2K Games. Anunţul emis azi de creatorii engine-ului de la Epic Games aminteşte doar nişte "unannounced games in development", deci n-avem decât să ghicim la ce anume se lucrează... Niciuna dintre părţi nu a avut de spus nimic inteligent cu această ocazie (doar felicitări reciproce, ca de obicei), aşa că n-o mai lungesc nici eu degeaba.
Odată cu inevitabila confirmare a unei versiuni "re-proiectată" pentru PC a RPG-ului S.F. marca BioWare, Electronic Arts au anunţat azi că vor lansa Mass Effect pe PC în mai 2008, după ce au căzut la mica învoială cu Microsoft. Veste bună, desigur, cu toate că restul comunicatului lor nu e tocmai incitant. Printre optimizările radicale înşirate mai jos, acea "fully customizable controls" e o minune colosală a imbecilităţii de marketing, cam ca şi restul, de altfel. Bravo, EA, v-aţi întrecut din nou! Ce mai urmează, să ne ziceţi că-l putem juca chiar cu mouse şi tastatură?
Optimized for the PC, Mass Effect for the PC incorporates the following features:
- Optimized controls designed specifically for the PC.
- High resolution visuals - Mass Effect for the PC features highly detailed textures, characters and environments.
- Fully customizable controls - PC gamers can re-map the control scheme any way they like.
- Run & Gun Control - Players can assign biotic powers or skills to 'hot keys' allowing them to play Mass Effect with a heavier focus on action.
- New decryption mini-game.
- New inventory screen GUI and functionality - The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor.

Singura noutate veritabilă aici e acel "new decryption mini-game", despre care nu elaborează momentan. Probabil e doar un truc ieftin şi inutil, oricum. Totuşi, veste bună.

Update: Avem acum şi primele screenshot-uri.
Să iei mândreţea grafică din BioShock şi să o desfigurezi, cât să încapă pe o drăcovenie mobilă, n-o fi un gând prea tentant. Dar să te plimbi cu little sisters în buzunar e! Iar în curând vom putea face chiar aşa, conform anunţului de azi a unei versiuni mobile de BioShock.

Rapture-ul miniatural va fi adus la viaţă pixelată de o oarecare companie de jocuri online şi mobile numită Indiagames (ghici de unde e!), şi publicat prin departamentul lor internaţional IG Fun, care şi-a însuşit de la 2K Games drepturile mondiale de a dezvolta şi publica BioShock pe platforme mobile.
"Bio-shock on mobile will herald the next level in mobile game development and gameplay experience. The PC and console version of the game has already been a huge hit and we are confident of replicating the success on the mobile platform too", a proclamat încrezător şeful Indiagames, Vishal Gondal.

... Dar o să-ţi aducă chicks little sisters?

Ubisoft au trimis vorbă că vor deschide un nou studio intern de dezvoltare - al 18-lea - undeva prin Singapore. Un pas mai aproape de Japonia, deci... ganbatte, Ubi-kun! Infrastructura tehnologică din zonă, avântul industriei de game-dev şi guvernul drăgăstos au fost câţiva dintre factori ce au favorizat această decizie, la care am impresia că se mai adaugă şi alte delicii locale (mâncare bună, tipe buuune... din nou, nu chiar japoneze, dar sperăm să ajungă şi acolo).

Noul studio din Singapore va fi amplasat în Fusionopolis, "un centru informatic & media ultimul-răcnet aflat încă în construcţie", şi ar trebui să se pună pe treabă la începutul acestei veri. Până va ajunge la apogeu (peste câţiva ani), noua echipă ar trebui să numere 300 de inşi, antrenaţi de un nucleu iniţial de veterani Ubi.

Şeful? Olivier de Rotalier, actualmente Director of Cost Control pentru studiourile de producţie internaţională Ubisoft. Scopul? Dezvoltarea de titluri pentru console portabile şi "casnice".
Bietul de el, i se zvonea moartea cam de multişor, până când, într-un târziu, lui nea' Shane Kim de la Microsoft i s-a făcut milă de el - şi de potenţialii fani - confirmând anularea MMO-ului Marvel al celor de la Cryptic Studios, într-un interviu cu MTV Multiplayer.
"I'll confirm. Marvel and we have agreed to end development on the MMO. It was an amicable decision... It's just something that we felt that, for us and for them, it would be better if we ended development. Which is disappointing, because that had a lot of promise. But sometimes you have to make these decisions."

Altfel spus, jocul era un gunoi epic. Şi oricum, ar trebui să fii nebun să mai lansezi vreun joc MMO în următorii cinci-zece ani. Cu WoW proptit tot tare pe metereze, ce rost are? (da, de tine bârfesc, Conan!)
- Red Faction III a fost confirmat în ultima conferinţă cu investitorii THQ. Exact la un an după ce CEO-ul Brian Farrell spunea practic acelaşi lucru. De data asta, însă, ştim cu oareşce certitudine că e dezvoltat pentru PC, PS3 şi Xbox 360. De Volition, duh.

- Steam atinge 15 milioane de conturi. Din varii motive, jucătorii îşi tot fac conturi noi după ce-s ban'aţi, sau îşi uită parola. Sau numele.

- Activision au confirmat diverse sequel-uri pentru seriile lor de top, de la Call of Duty, la Guitar Hero, Tony Hawk, Spider-Man, Bond şi alte joculeţe imature. Sau puteam spune direct "Activision confirmă Call of Duty 5", că de restul ne doare-n bască.

- The Club demo a apărut pentru PC. La fel şi jocul full, însă doar pe PS3 şi Xbox 360 momentan. Spor la golit 2 GB pentru demo!

- "We at EA blew it" (cu Bullfrog, Origin şi Westwood). Nu, nu "blew it", ci "fucked it up". You fucked it up!

- Okami Wii e complet jucabil deja, dar Capcom tot nu oferă un termen ferm de lansare. Martie? Poate. Apropo, jocul ăsta trebuia să fie făcut din start pentru Wii.

- StarCraft II şi WoW: Wrath of the Lich King jucabile şi ele, dacă poţi răbda până la sfârşitul lui iunie, şi să ajungi cumva la evenimentul Worldwide Invitational organizat de Blizzard în Paris.
În timp ce noi trebăluiam de zor la lansarea acestui nou website, viscolienii se amuzau de minune în Las Vegas la summit-ul D.I.C.E., rememorând tot felul de povestioare şi rateuri. Din fericire, nu vom şti niciodată cât de dezastruoase au fost respectivele jocuri ratate, întrucât au fost anulate de Blizzard cu mult înainte să ne scârbească. Dar am aflat totuşi exact ce jocuri au anulat - iar despre unele nici măcar nu aveam habar că ar fi existat, dacă n-am fi văzut lista asta.
- Games People Play
- Crixa
- Shattered Nations
- Pax Imperia
- Denizen
- Warcraft Adventures
- Nomad
- Raiko

Cea mai dubioasă absenţă de pe listă e desigur StarCraft: Ghost, care indubitabil a fost omis cu bună ştiinţă. Care va să zică, tot nu l-au îngropat nici acum. Mda, Blizzard e "încă în faza de negare”. Oare când mama nabii or să se trezească la realitate!

O altă absenţă ochită de Blizzplanet e Diablo II: Salvation, o marcă pe care Blizzard a abandonat-o încă din 2005. Şi-n fine, aceeaşi ştire face trimitere pe Gamespot, la un "lengthy article covering the D.I.C.E. event with quotes from Mike Morhaime and a few screenshots"... Ăăă, screenshots?! Tipul care a scris tărăşenia s-ar putea să fie şocat, dar alea sunt de fapt fotografii cu o chestie de-i zice viaţă reală. Ştii, porcăria aia cu care ne mai confruntăm ocazional, când ni se termină alcoolu' şi trebuie să dăm fuga până jos la ABC. Că veni vorba, brb.
- Motivul pentru care 2K Games a anulat Civilization Revolution pentru Wii e acum elucidat. Motivul pentru care MTV scrie despre jocuri rămâne un mister.

- Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360), Assassin's Creed DS, Sins of a Solar Empire şi altele sunt lansate săptămâna asta. Săptămâna viitoare, Duke Nukem Forever. Sau când e gata.
Primul checkpoint atins, guaa! Din când în când (bine-ar fi zilnic), vom folosi câte un checkpoint din ăsta pentru noutăţile despre care am fi vrut să scriem mai în detaliu, dar nu am fost în stare din pricina a tot felul de factori perturbatori - băutură, WoW şi/sau anime-uri ar fi câteva exemple. Probabil vom renunţa la intro, totuşi, şi vom intra direct în brânza mono-silabică. Că vorba aia - când puţi a brânză, puţi a libertate!

- Preşedintele LucasArts, nea' Ward se dă la o parte. Darth Vader lols. Yoda is not amused.

- Nintendo anunţă un nou Cobalt/Black DS Lite. N-are destul "desu".

- Mercenaries 2: World in Flames amânat. Battlefield: Bad Company amânat şi el. La fel şi raid-ul meu din Zul'Aman diseară. N-are destui healers.

- Turok lansat pe Xbox 360 şi PlayStation 3. Dinozaurii au iar dificultăţi cu procrearea, de data asta din cauza rafalelor stresante şi a exploziilor castrante.

- EA se aşteaptă ca PS3 să se vândă mai bine decât 360 în 2008. Şi eu mă aştept ca mâine soarele să răsară din nou.

- American McGee dezvăluie un nou "[Unreal Engine 3] based, big publisher, multi-platform, twisted tale project". Grimm e pe jumătate gata. Alice e tot dusă cu pluta. Ca şi McGee, de altfel.

Copyright © Playkon 2008-2010