Animekon Anime news, trailers, gallery  |
| - WiiFreeloader a fost lansat pentru plăcerea noastră ludică region-free. Aşa că indiferent de ţara de provenienţă a jocului, chestia asta îl va face să zbârnâie, pentru $19.99 / £9.99. Taman la timp pentru Super Smash Bros. Brawl de 9 martie, care încă nu se ştie când apare în Europa. - GTA 4 nu va avea demo. Dar nu-ţi fă probleme, tipii nu ascund nimic. Doar o adunătură de criminali şi curve ce aşteaptă să fie sodomizate cu sticle sparte de vodka. Ceva pentru toată familia, 'colo pe 29 aprilie. Dacă ai 100 de ore pentru a-l termina. - Iar pe când se va domoli febra GTA, Metal Gear Solid 4 îşi va face apariţia pe 12 iunie pentru PS3, după cum a confirmat - şi detaliat - în cele din urmă Konami. Data de lansare în Europa e la fel ca în SUA, apropo. Dar, vai, discul Blu-ray nu are destul spaţiu pentru MGS4! Eh, Metal Gear Online beta începe pe 21 aprilie. - Why EA rocks (and sucks) in 2008 - cinci motive pentru care Electronic Arts 'rocks', şi cinci motive pentru care 'sucks'. La asta din urmă aş mai putea adăuga căcălău. - Mă'sa lu' Eidos, SCi anulează 14 jocuri şi concediază 25% dintre angajaţi, într-o tentativă radicală de a opri (sau măcar încetini) căderea companiei. Tomb Raider, Deux Ex şi Hitman sunt încă în viaţă. Idem Battlestations, dat fiind anunţul unui sequel de săptămâna trecută. Ah şi Tomb Raider: Underworld "e programat acum să apară în preajma Crăciunului 2008". - Un director THQ dă vina pe piraterie pentru închiderea lui Iron Lore. Şi pe vânzătorii de hardware. Şi pe redactori. Şi pe gamerii proşti. Orice în afară de adevărata problemă. - 38% dintre gameri sunt femei. Mai rămân atunci vreo 60% masculi, şi 2% emo kids? - Şi-n fine, nişte jocuri noi care apar săptămâna asta, inclusiv Army of Two şi God of War: Chains of Olympus pentru PSP. Ah, apropo de God of War... (urmează post despre sequel).
Da, recunosc, am tras chiulul cu neruşinare (deşi strategic) în ultima săptămână, taman în toiul GDC-ului, timp în care mi-am întors privirea lascivă spre site-ul nostru Animekon (au fost nişte noutăţi mişto recent, apropo). Dar toate lucrurile bune ajung la un final, aşadar... 'napoi la gaming. - O ştire de seamă de la GDC a fost anunţul lui Gears of War 2, însoţit de acest teaser trailer amăgindu-ne cu o lansare în noiembrie 2008. CliffyB se laudă că va fi "bigger, better and far more badass than the first one", cu chainsaw duels şi alte nebunii. Dar fără benzi desenate Gears of War până la urmă. - Mai recent, Motorstorm 2 a fost de asemenea dezvăluit într-un articol BBC. Cică-se "apare înainte de Crăciun şi mută acţiunea departe de locaţiile deşertice din prima parte. Jucătorii se vor putea întrece îintr-un cadru insular luxuriant, plin de vegetaţie interactivă". Vegetaţie... interactivă. Asta-i tare. Măcar va avea split-screen pentru 4 jucători. - Totuşi, cel mai fierbinte subiect la ora actuală rămâne acea ofertă EA de $2 miliarde pentru Take-Two, care a fost respinsă, dar va fi luată iar în considerare pe 30 aprilie, imediat după lansarea lui GTA IV (deloc întâmplător). Între timp - noi detalii dezvăluite despre Take-Two. - Leipzig Games Convention-ul din acest an ar putea fi ultimul, căci din septembrie 2009 se pare că va fi înlocuit de un nou eveniment numit GAMESCom, organizat în Cologne, Germania. Organizatorii din Leipzig nu sunt amuzaţi, dar încă mai speră la un GC 2009. - Telltale tocmai au trimis trailer-ul pentru Sam & Max episode 204: Chariots of the Dogs, care e astfel despăturit în mod oficios. Dar unde în lume e Carmen Sandiego Bosco? Aflăm la mijlocul lunii martie. - Următorul joc de acţiune Indiana Jones a intrat în producţie. Da, abia acum. Însă n-am de ce să mă plâng, din moment ce LucasArts au alocat mai mult timp pentru Star Wars: The Force Unleashed, care arată foarte mişto în acest GDC 2008 trailer.
- Offset Software, tipii care ne-au năucit cu acele tech-demos Project Offset acum câţiva ani (dar au cam tăcut mâlc de atunci) au fost cumpăraţi de Intel. Dau o bere dacă ştie cineva ce efect va avea asta asupra eventualului lor joc. Eu habar n-am. - Molyneux disperă la stadiul "tragic" al PC gaming-ului, pentru că "The Sims şi World of Warcraft sug tot aerul din piaţa PC". Iar eu părcă aş fi exact în conducta de ventilaţie, la ce patch 2.4 şi alte 'celea mai vin... Apropo, "Cliff e un idiot!". - De mâine, 29 februarie, Phil Harrison nu mai e preşedintele lui Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Săptămâna asta a demisionat de la Sony după 15 ani de frustrări în cadrul companiei, lăsându-i fotoliul cald lui Kaz “Riiiidge Racer!” Hirai (care rămâne şi Preşedinte şi Group CEO al SCEI). Încotro mai departe, nea' Phil? Într-o oareşce contradicţie cu comunicatul de săptămâna asta ce anunţa versiunea de PC a lui Mass Effect - în care nu e recunoscut nici un alt studio în afară de BioWare - se pare că producătorul independent Demiurge Studios e de fapt cel care face munca de joc pentru portarea acestui RPG de Xbox 360 pe PC-uri. Din cele ochite pe FiringSquad, developer-ul din Massachusetts a dezvăluit pe blog-ul său că "a început să lucreze cu BioWare pe ultima sută de metri a dezvoltării versiunii de Xbox 360", adăugând îmbunătăţiri de performanţă şi gameplay pentru versiunea de PC. Tipii au lăsat să le scape şi următoarele amănunte. "Mass Effect for the PC features a third command wheel so players can access squad members separately, a new inventory system, customized key mapping and a brand new minigame. Extra attention was focused on visuals, offering higher resolution graphics for an enhanced gaming experience for the PC." Nu uita de primele imagini din Mass Effect PC, dacă nu le-ai văzut încă. Până la urmă, nu mai e nevoie să săpăm ca descreieraţii după nici un scan de preview maghiar, pentru că Electronic Arts tocmai au anunţat Command & Conquer: Red Alert 3 cu un comunicat mare şi frumos, cu tot cu screenshots şi un trailer. Prima surpriză pe care o avem e că studioul EA Los Angeles dezvoltă acest sequel RTS nu doar pentru PC şi Xbox 360, ci şi pentru PlayStation 3. Mai departe, Red Alert 3 se laudă cu o campanie complet co-operativă plasată într-un "univers alternativ halucinant rezultat din călătoriile temporale haotice", introducând "o facţiune nouă uimitoare care va zgudui universul Red Alert aşa cum îl ştim", şi "aducând luptele navale în centrul game design-ului". Ca să nu mai spun că tipii bat deja apropoul la beta! Dar să le luăm pe rând, imediat după aceste imagini.  
 (...) Continue reading 'Red Alert 3 - detalii, screenshots şi trailer'...Îmi amintesc clar când Mark Skaggs (ex-Westwood / EA Pacific) lansase bomba la finele lui 2004, cum că lucrul la un nou joc Red Alert începuse deja la acea vreme, aşa că nu-i vom spune acum "anunţ". În schimb, e ceva şi mai bun: o erupţie neaşteptată de detalii, ce stau să apară foarte curând în presa scrisă din întreaga lume! Până acum, revistele PC Guru din Ungaria (în chioşcuri de mâine, 14 februarie) şi PC Gamer-ul american sunt primele ale căror coperţi au fost invadate de armata roşie, pregătindu-ne sufleteşte pentru momentul pe care-ul aşteptam, de când EA a făcut-o de oaie cu Westwood. Tic-tac...
  ... bomba ticăie.7 septembrie 2008, ca să fim mai exacţi. Aceasta e acum noua dată oficială (tentativă) de lansare pentru Spore, după cum se anunţă azi în primul newsletter al jocului, semnat de Will Wright, ce tocmai mi s-a ivit în inbox. Culmea ironiei e că Maxis şi Electronic Arts au simţit nevoia să facă chiar un teaser trailer special cu această ocazie "minunată". Îl poţi vedea aici pe Playkon, dar nu vei găsi nici o fărâmă de scene in-game, doar termenul de mai sus. "Thanks again. You'll hear from us soon", zice tipul. Cât tupeu...  Mesajul lui Will Wright: "check out our launch date teaser". (Pentru că turbezi dacă îl vezi scris normal!)Odată cu inevitabila confirmare a unei versiuni "re-proiectată" pentru PC a RPG-ului S.F. marca BioWare, Electronic Arts au anunţat azi că vor lansa Mass Effect pe PC în mai 2008, după ce au căzut la mica învoială cu Microsoft. Veste bună, desigur, cu toate că restul comunicatului lor nu e tocmai incitant. Printre optimizările radicale înşirate mai jos, acea "fully customizable controls" e o minune colosală a imbecilităţii de marketing, cam ca şi restul, de altfel. Bravo, EA, v-aţi întrecut din nou! Ce mai urmează, să ne ziceţi că-l putem juca chiar cu mouse şi tastatură? Optimized for the PC, Mass Effect for the PC incorporates the following features: - Optimized controls designed specifically for the PC. - High resolution visuals - Mass Effect for the PC features highly detailed textures, characters and environments. - Fully customizable controls - PC gamers can re-map the control scheme any way they like. - Run & Gun Control - Players can assign biotic powers or skills to 'hot keys' allowing them to play Mass Effect with a heavier focus on action. - New decryption mini-game. - New inventory screen GUI and functionality - The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor. Singura noutate veritabilă aici e acel "new decryption mini-game", despre care nu elaborează momentan. Probabil e doar un truc ieftin şi inutil, oricum. Totuşi, veste bună. Update: Avem acum şi primele screenshot-uri. - Red Faction III a fost confirmat în ultima conferinţă cu investitorii THQ. Exact la un an după ce CEO-ul Brian Farrell spunea practic acelaşi lucru. De data asta, însă, ştim cu oareşce certitudine că e dezvoltat pentru PC, PS3 şi Xbox 360. De Volition, duh. - Steam atinge 15 milioane de conturi. Din varii motive, jucătorii îşi tot fac conturi noi după ce-s ban'aţi, sau îşi uită parola. Sau numele. - Activision au confirmat diverse sequel-uri pentru seriile lor de top, de la Call of Duty, la Guitar Hero, Tony Hawk, Spider-Man, Bond şi alte joculeţe imature. Sau puteam spune direct "Activision confirmă Call of Duty 5", că de restul ne doare-n bască. - The Club demo a apărut pentru PC. La fel şi jocul full, însă doar pe PS3 şi Xbox 360 momentan. Spor la golit 2 GB pentru demo! - "We at EA blew it" (cu Bullfrog, Origin şi Westwood). Nu, nu "blew it", ci "fucked it up". You fucked it up!- Okami Wii e complet jucabil deja, dar Capcom tot nu oferă un termen ferm de lansare. Martie? Poate. Apropo, jocul ăsta trebuia să fie făcut din start pentru Wii. - StarCraft II şi WoW: Wrath of the Lich King jucabile şi ele, dacă poţi răbda până la sfârşitul lui iunie, şi să ajungi cumva la evenimentul Worldwide Invitational organizat de Blizzard în Paris. Primul checkpoint atins, guaa! Din când în când (bine-ar fi zilnic), vom folosi câte un checkpoint din ăsta pentru noutăţile despre care am fi vrut să scriem mai în detaliu, dar nu am fost în stare din pricina a tot felul de factori perturbatori - băutură, WoW şi/sau anime-uri ar fi câteva exemple. Probabil vom renunţa la intro, totuşi, şi vom intra direct în brânza mono-silabică. Că vorba aia - când puţi a brânză, puţi a libertate! - Preşedintele LucasArts, nea' Ward se dă la o parte. Darth Vader lols. Yoda is not amused. - Nintendo anunţă un nou Cobalt/Black DS Lite. N-are destul "desu". - Mercenaries 2: World in Flames amânat. Battlefield: Bad Company amânat şi el. La fel şi raid-ul meu din Zul'Aman diseară. N-are destui healers. - Turok lansat pe Xbox 360 şi PlayStation 3. Dinozaurii au iar dificultăţi cu procrearea, de data asta din cauza rafalelor stresante şi a exploziilor castrante. - EA se aşteaptă ca PS3 să se vândă mai bine decât 360 în 2008. Şi eu mă aştept ca mâine soarele să răsară din nou. - American McGee dezvăluie un nou "[Unreal Engine 3] based, big publisher, multi-platform, twisted tale project". Grimm e pe jumătate gata. Alice e tot dusă cu pluta. Ca şi McGee, de altfel. 
|
2006 - 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 |
Home | News | Trailers | Games | About us | Contact | Privacy Policy Copyright © Playkon 2008-2012 |