Animekon Anime news, trailers, gallery  |
| role-playing news - page 2 Well, gank me silly and call me a gnome! Blizzard chiar are în plan niscaiva funcţionalităţi mobile pentru World of Warcraft. Ce-i drept, ideea unui MMO WoW propriu zis pe telefoane celulare sună la fel de ridicol ca şi înainte, însă asta nu e nici pe departe ce vor să facă. De fapt, nu prea par să aibă nici un obiectiv concret la ora asta, ci doar experimentează pe bâjbâite cu o echipă mică de developeri pe mobile, să vadă ce-o să iasă. Asta, conform co-fondatorului Blizzard, Frank Pearce, citat ieri într-un articol pe MTV: "We want to look at the mobile devices as something we can use to enhance the experience of our existing games. So we're going to have to look at ways to use the mobile device to enhance their 'World of Warcraft' experience. We'll see what kind of applications we can come up with.
(...) So as an example, one thing I think would be really cool - and whether we're going to be able to do this, I don't know, but it would be really cool - is if we could have a client on your mobile device like [Google Chat] that hooks you into your guild chat in the game. That would be really cool. Or the ability to view your in-game mail or view your in-game auctions. We probably wouldn't allow you to actually buy or sell via the mobile device, but you could certainly monitor." Dacă nu sunt deloc şanse să cumpărăm / vindem la Auction House, atunci pe bune, ce sens mai are?
O săptămână mişto până acum, cu o grămadă de jocuri răsărite ca din senin, gen Red Alert 3, un nou RPG KotOR sau, apropo, un nou joc Lord of the Rings aflat în lucru la Pandemic (probabil ceva mai action de data asta). Iar lista continuă, după cum aflăm de pe Eurogamer, cu nişte titluri noi incluse în ultimul raport financiar emis de Atari. Şi nu numai! În primul rând, e pe vine un nou expansion pentru RPG-ul celor de la Obsidian, Neverwinter Nights 2. Al doilea add-on ar trebui să fie lansat între aprilie 2008 şi martie 2009; sau ca să mai restrângem puţin intervalul, putem presupune că apare în octombrie - la un an după primul expansion Mask of the Betrayer (la rândul său apărut la un an după NWN 2). Tot în cursul următorului an fiscal, Atari au de gând să lanseze un anume joc de PC, PS3 şi Xbox 360 numit Airborne Rangers. Mda, ca şi clasicul joc "action simulation" de la MicroProse. Acela a fost acum două decenii însă, deci nu cred să deranjeze pe cineva un remake, sau ceva. Pe Eurogamer mai sunt înşirate încă nişte joculeţe care nu prea merită atenţia, şi cică-se Atari mai au încă unul sau două proiecte "hardcore" pe care nu le-au amintit în raport. Toate astea vor începe să aibă parte de anunţuri ca la carte în săptămânile următoare, a promis publisher-ul. Superb, înseamnă că am destul timp să uit de ele, şi să mimez iar că aş fi interesat. - Super Smash Bros. Brawl vândut în peste 1 milion de exemplare în Japonia, devenind cel mai rapid vândut joc de Wii care a atins milionul acolo. Ar trebui să facem provizii etilice din timp, pentru când va apărea şi aici (luna viitoare?). Se impune un "Wii session" demenţial. - Devil May Cry 4 în varianta demo a atins 1 milion de download-uri pe Xbox Live, conform unei aritmetici dubioase (25,000 download-uri pe zi din 24 ianuarie nu e nici pe departe 1 milion). Nu-i de mirare că jocul celor de la Capcom conduce topurile din Anglia. - Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead a fost lansat azi pe GameTap. Mâine şi pe site-ul Telltale, cu tot cu un demo. - MMO-ul vampiric gratuit Darkeden a fost lansat de Joymax, la fel şi un nou Daden Market (piaţa de obiecte din Darkeden). Din comunicat, "players can log in today and slay vampires, fight humans, or crush oysters". Oysters?... Ah, scuze, ousters. - Need for Speed ProStreet are un nou Porsche demo pe PC, cu maşinile Porsche GT2 şi GT3RS, respectiv test track-ul Porsche din Leipzig. Degeaba, NFS: Porsche Unleashed rămâne unic! - WorldShift beta deschis pe FilePlanet pentru 5,000 de jucători. "Subscribers only". F.U. - Dynasty Warriors 6, înarmat acum cu stadiul Gold, va invada SUA pe 19 februarie. - Veterani Battlefield, Halo formează Tyrant Studios în Seattle, propunându-şi să "schimbe modul în care se fac jocurile" cu tirania experienţa lor combinată. Oare motto-ul lor e "Liberté, égalité, fraternité"? - "Mai multe biserici" în Resistance 2! I loled. Odată cu inevitabila confirmare a unei versiuni "re-proiectată" pentru PC a RPG-ului S.F. marca BioWare, Electronic Arts au anunţat azi că vor lansa Mass Effect pe PC în mai 2008, după ce au căzut la mica învoială cu Microsoft. Veste bună, desigur, cu toate că restul comunicatului lor nu e tocmai incitant. Printre optimizările radicale înşirate mai jos, acea "fully customizable controls" e o minune colosală a imbecilităţii de marketing, cam ca şi restul, de altfel. Bravo, EA, v-aţi întrecut din nou! Ce mai urmează, să ne ziceţi că-l putem juca chiar cu mouse şi tastatură? Optimized for the PC, Mass Effect for the PC incorporates the following features: - Optimized controls designed specifically for the PC. - High resolution visuals - Mass Effect for the PC features highly detailed textures, characters and environments. - Fully customizable controls - PC gamers can re-map the control scheme any way they like. - Run & Gun Control - Players can assign biotic powers or skills to 'hot keys' allowing them to play Mass Effect with a heavier focus on action. - New decryption mini-game. - New inventory screen GUI and functionality - The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor. Singura noutate veritabilă aici e acel "new decryption mini-game", despre care nu elaborează momentan. Probabil e doar un truc ieftin şi inutil, oricum. Totuşi, veste bună. Update: Avem acum şi primele screenshot-uri. Mda, vezi să nu care cumva. De fapt, ne trebuia doar un titlu contondent cu care să spargem gheaţa, acum că ne extindem "reţeaua" cu acest nou website - de gaming, evident - primul pe care ne-am deranjat să-l dublăm şi în dulcele grai românesc. Normal ar fi fost să fie lansat acum vreo doi ani, dar loliconi cum suntem, am pornit cu Animekon, după care au mai urmat una- alta şi... eh, iată-ne acum aici, în cele din urmă. Vă puteţi aştepta aşadar la obişnuitele ştiri şi zvonuri despre jocuri, relatate de doi redactori obişnuiţi şi ei într-ale gaming-ului. Pe lângă astea vom avea o grămadă de trailere preluate de pe site-ul nostru TVkon, şi o bază de date pur simbolică de jocuri în jurul cărora să organizăm cât de cât tărăşenia, însă fără prea multe detalii - m-am săturat până peste cap să întreţin un site cu 'j de mii de jocuri, să-mi umplu capul cu date de lansare, site-uri oficiale şi alte nebunii. Mai bine lăsăm munca de jos în grija altora pe moment, până vom fi pregătiţi să devenim un site de gaming adevărat (pe cât posibil înainte de lansarea lui Duke Nukem Forever). Până atunci, să-l folosiţi vânjoşi, voioşi, voinici aşa cum e, şi bun venit pe Playkon! De parcă n-ar fi fost de ajuns că lista jocurilor NCsoft de la E3 2006 a fost cam săracă în titluri de calitate, cel mai promiţător MMO al lor - Aion: The Tower of Eternity - fusese promis iniţial doar jucătorilor din Asia. Din fericire, chiar dacă jocul este creat în studiourile NCsoft din Seoul, acesta va fi totuşi destinat întregii lumi. O decizie cât se poate de logică, în condiţiile în care nici unul dintre celelalte titluri nu a reuşit să facă senzaţie la E3: nici Dungeon Runners (clonă jalnică de WoW), nici Tabula Rasa (n-ar strica un al doilea re-design complet), nici Exteel (prea mult mecha pentru gustul meu), şi nici Soccer Fury nu au demonstrat cine ştie ce potenţial, aşa cum o făceau proiectele prezentate acum vreo doi ani (Lineage II, City of Heroes, Guild Wars). Şi uite-aşa, tot ce mai rămâne din oferta lor e MMORPG-ul high-fantasy în stil oriental, Aion.  (...) Continue reading 'First Look - Aion: The Tower of Eternity'...
|
2006 - 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 |
Home | News | Trailers | Games | About us | Contact | Privacy Policy Copyright © Playkon 2008-2012 |