Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Zerg trailer-ul acela a fost fain-frumos, dar ceva mai mult detaliu nu strică niciodată. Iaca deci noile imagini cu StarCraft II oferite de Blizzard luna asta, prezentând medii de joc şi mai variate.



 (...)

>  Continue reading 'StarCraft II screenshots'...
Totul a început zvon (bine fondat). Şi s-a sfârşit cu un anunţ oficial. Deci, mda, vom avea parte de încă un tratament cu Bioshock'uri în toamna lui 2009, conform fetiţelor de la Take Two. Aşa cum au şi promis, de altfel, dat fiind că îşi mai declaraseră anterior intenţia de a lansa câte un titlu Bioshock o dată la doi ani...

Până acum ştim doar că jocul va fi dezvoltat cu oareşce grijă şi sârguinţă de nou-formatul studio 2K Marin, unde s-au adunat o parte dintre foştii developeri ai lui Bioshock. Deşi iniţial se zvonea că tata Ken Levine nu va lucra la acest proiect, Take Two a confirmat că, totuşi, o va face. În ce măsură, rămâne de văzut.
- Crysis patch 1.2 de 360+ MB e în sfârşit disponibil pentru download. Dar cu probleme. Şi nişte nVidia drivers (beta) dedicate.

- "Nu intenţionăm să avem reclame in-game în StarCraft II", zice Blizzard via Blizzplanet. Bine, nu intenţionează ei nici să anunţe următorul joc Diablo azi. Dar asta nu înseamnă că nu e acolo...

- Dark Sector tocmai a devenit Gold, fiind gata acum de lansare în America pe 25 martie, pentru PS3 şi Xbox 360.

- Capcom dezminte zvonurile despre Resident Evil 5 care plasau data de lansare în octombrie 2008 (chiar înainte de Gears of War 2). Deci s-ar putea să apară abia la începutul lui 2009.

- Huxley, MMOFPS-ul pe care era cât pe ce să-l dăm dispărut, a făcut săptămâna asta subiectul unui articol pe IGN spunând că Webzen au de gând să lanseze versiunea de PC până la finele lui 2008, urmată după vreo şase luni de versiunea de Xbox 360 (care se desfăşoară 50 de ani mai târziu, dar va oferi totuşi "interacţiune cross-platform" cu versiunea de PC; ciudat).

- Fiecare joc din pachetul Orange Box - Portal, Team Fortress 2, şi Half-Life 2: Episode One + Two - vor fi disponibile ca titluri PC separate în magazine din 9 aprilie, din cele confirmate de Valve pe Joystick. Cam târ'liu.

- Europa Universalis III: In Nomine anunţat pentru la vară (sau cu puţin înainte). E un fel de expansion al unui alt expansion, întrucât va necesita addon-ul Napoleon's Ambition, iar ideea lui s-a născut pe forumul lui Paradox. Sună... promiţător...

- Diverse jocuri WiiWare au fost anunţate recent, însă marea majoritate par a fi un rahat mare pe băţ. O excepţie e LostWinds (despre care am scris luna trecută), iar o alta sper să fie Lit - un action-puzzler horror 3D pe vine de la WayForward (Contra 4, Shantae), despre care aflasem pe Gamasutra.

- U.S. Air Force vrea 300 de... Spartani? Moonkins? Nu, console PlayStation 3. Auu! Auu! Auu! Cică-se le vor folosi pentru "o evaluare tehnologică a anumitor procesoare cell", iar PS3-ul e perfect pentru joaca în timpul serviciului cercetarea lor ultra-secretă.
Aş fi vrut să înghesui mai multe în acel titlu, dar pe scurt povestea e cam aşa: Larry Niven, autorul cunoscut în special pentru seria lui S.F. Ringworld, lucrează la un joc complet nou, împreună cu trupa de la Alchemic Productions. Îi zice Free Fall, se desfăşoară în imponderabilitate, şi nu se bazează pe nici una dintre cărţile sale. Nu ştiu tu cum te ţii, dar pe mine începe să mă mănânce în palmă, salivând peste această primă imagine conceptuală.


Dacă te gândeşti la vechile jocuri de aventură Ringworld de la începutul anilor '90, îţi poţi lua liniştit gândul de la ele. Kotaku au reuşit să stea de vorbă cu co-fondatorul Alchemic, Rick Ernst despre proiect, iar din ce scriu ei, Free Fall pare a fi un joc mult mai orientat pe acţiune.
"Desiring more involvement than simply handing over his books as source material, Niven is working with Alchemic to create an entirely new fiction for the game, which will center around a nation of miners and spacers that inhabit Earth's Moon, Mars, and the asteroid belt. You begin the game as newly immigrated Earther looking to get a fresh start as a miner who soon finds himself embroiled in miner revolution."
 (...)

>  Continue reading 'Larry Niven (Ringworld) lucrează la Free Fall'...
- Noi detalii despre Red Alert 3 au fost discutate în ultima ediţie a web-show-ului BattleCast, inclusiv dezvăluirea noii facţiuni: The Empire of the Rising Sun, "which was produced after a desperate Soviet leadership went back in time to erase Einstein, presumably to stop him creating the atomic bomb". One does not simply erase Einstein.

- Okami primeşte în sfârşit o dată fermă de lansare pe Wii (sau amânare, din perspectiva celor de la GameSpot): 15 aprilie. Mişto, chiar de ziua mea. Dar am aşa o bănuială că voi fi încă ocupat cu bă(t)uta prin Super Smash Bros. Brawl atunci.

- IGN a stat de vorbă cu Ubi despre chestiile noi din Assassin's Creed pentru PC, cum ar fi patru noi misiuni de investigaţie (archer assassination, rooftop race challenge, merchant stand destruction challenge şi escort challenge). Tipii au şi nişte imagini noi. Versiunea de PC vine la începutul lui aprilie, întârziind iar.

- Dark Sector vine şi el mai târziu decât ne aşteptam, în aprilie, cu un demo "probabil" să preceadă lansarea finală.

- O listă proaspătă de lansări tocmai primită de la cdv USA afişează Sacred 2: Fallen Angel ca venind în septembrie 2008 pe PC şi Xbox 360. Întocmai, şi-ncă o amânare. De asemenea, Stranger se lansează pe 17 martie, Sudden Strike 3 pe 24 martie, iar Theatre of War pe 12 mai (e apărut în Europa de astă-toamnă).

- Demigod, măcar, nu e amânat... încă. Noul joc de strategie marca Gas Powered Games e "complet jucabil" şi "cam sigur" să fie lansat în 2008. Ar trebui să merite aşteptarea, "heck [they] have a giant walking castle as a demigod"!

- Un preview cu Grimm e acum pe GameTap (tocmai website-ul ce va lansa acest joc episodic macabru în iulie), cu citate din partea lui American McGee, care pare oarecum frustrat de versiunile Disney ale clasicelor poveşti de adormit copii... pe veci. "Look at Pinocchio, for instance. In the original story he kills Jiminy Cricket, his conscience. Pinocchio was a real jerk in the original story. But nobody knows that because they've only seen the Disney version."

- Un joc bazat pe serialul TV Dexter e în lucru, printr-un parteneriat între Showtime Networks şi Marc Ecko Entertainment. Mda, vezi bălegarul Marc Ecko's Getting Up de acum doi ani.

- Sony Japan confirmă Skype pentru PSP din 18 martie, plus hardware nou şi un Bronze handheld în ediţie limitată. Any colour you like.
Mai săpând prin gunoiul din weekend, a răsărit un subiect care tot gunoi a rămas până la urmă - o ştire despre nişte presupuse imagini conceptuale pentru BioShock 2, apărute pe blog-ul unui tip. La cât de bine arată, e lesne de înţeles cum au putut fi confundate cu "the real thing". Dar din păcate autorul respectivelor artworks fanarts a clarificat lucrurile pe That VideoGame Blog.
"The author behind these images [said] these are not official BioShock concept drawings. In his own words: “It was for a class at Art Center, the assignment was to design a sequel for a videogame or film. So I picked one of my favorite games from last year.”"

Având în vedere acel zvon din ianuarie cum că BioShock 2 va fi un prequel, ne-am putea aşpta ca (o parte din) acţiunea sa să aibă loc la suprafaţă, deci ceva logică tot au imaginile astea, chiar dacă sunt complet neoficiale.

 (...)

>  Continue reading 'Imaginile cu BioShock 2 erau doar temă de casă'...
Poate fi Star Wars: KOTOR III, poate fi un MMO Star Wars... sau poate fi orice, la o adică, chiar şi un project vechi de patru ani care nu a văzut - şi poate nici nu va mai vedea vreodată lumina zilei. Dar de dragul click'urilor, ai fi surprins să vezi câtă lume e dispusă să creadă că aceste imagini sunt artwork-uri conceptuale pentru Knights of the Old Republic 3, în ciuda faptului că unele dintre ele par să fi fost desenate prin 2004.

Artistul din spatele lor e James Zhang, un colaborator mai vechi de-al lui LucasArts, inclusiv pentru precedentul joc KOTOR, al cărui website ar fi cică sursa acestor imagini. Le-am ales mai jos doar pe cele care merită văzute, dar dacă insişti să verifici toate schiţele apărute, îţi poţi începe drumeţia de aici.



Update: Gladius 2 a fost de asemenea ochit pe site-ul lui James Zhang, înainte să fie eliminat din lista lui de proiecte trecute-şi-actuale. Aşadar două sequel-uri LucasArts neconfirmate...
Nu mai era un secret faptul că al treilea joc de acţiune din seria literalmente "ground-breaking" a celor de la Volition se va intitula Red Faction: Guerilla, după dezvăluirea de săptămâna trecută, dar în rest tot nu se prea ştia nimic. Asta până când THQ a făcut ieri anunţul cel mare, clarificând unele aspecte legate de shooter-ul cunoscut odinioară drept Red Faction 3.

Cea mai frapantă schimbare e că Red Faction: Guerilla va fi un "third-person open-world action-shooter" (ok, alea-s de fapt două schimbări frapante), şi desigur că va fi lansat pe toate cele trei platforme de tonaj greu - PC, PlayStation 3 şi Xbox 360. Jocul îşi va păstra gameplay-ul distructiv caracteristic, şi chiar îi va "redefini limitele" după cum zic ei. Povestea ne va purta iar pe Marte, la 50 de ani după evenimentele din primul Red Faction (bine că nu se aminteşte nimic de Red Faction 2, şi aşa nu m-am deranjat să-l joc).
"Players will take the role of an insurgent fighter with the newly re-established Red Faction movement as they battle for liberation from the oppressive Earth Defense Force. Throughout their fight for freedom, players will carve their own path, wreaking havoc across the vast, open-world environment of Mars, from the desolate mining outpost of Parker to the gleaming EDF capital city of Eos. Utilizing improvised weapons, explosives and re-purposed mining equipment and vehicles, Red Faction: Guerrilla allows players to tear through fully destructible environments in an unforgiving Martian landscape swarming with EDF forces, Red Faction resistance fighters, and the downtrodden settlers caught in the cross-fire. Red Faction: Guerrilla will also feature a robust multiplayer component, including several modes focused on destruction-based gameplay."

Pe moment, o dată tentativă de lansare e stabilită pentru anul fiscal 2009, asta însemnând că ar putea să apară oricând între aprilie 2008 şi martie 2009... în cel mai fericit caz.

După ce ne-au arătat noua unitate Scrin "Mechapede" într-un trailer luna asta, EA emite acest nou set de imagini de la GDC, pentru expansion-ul Command & Conquer 3: Kane's Wrath. Preetee colorz! Mărşăluieşte spre magazine în martie.




- Versiunea de PSP a lui Need for Speed ProStreet parchează în sfârşit în magazine săptămâna asta, pe 22 februarie. Urmează un nou NFS în curând, eh?... *sigh*

- Tot pe 22 februarie, versiunea de PS3 a lui Unreal Tournament 3 va fi lansată în Europa. Alte lansări din această săptămână includ Dragon Quest Swords (Wii), The Club, Dynasty Warriors 6, şi Apollo Justice: Ace Attorney (DS).

- The Witcher Enhanced Edition a fost anunţat pentru luna mai 2008, aducând schimbări la nivel de gameplay, grafică mai bună, un editor de MOD-uri, şi două noi aventuri (cuprinzând 8 quest-uri). Altfel spus, încearcă să ne vândă un afurisit de patch.

- Second Life ajunge pe mobile, "reformatând lumea online pentru a încăpea pe ecranele de telefoane mobile". World of Warcraft ar face bine să ia aminte, în loc să experimenteze cu funcţionalităţi mobile de rahat.

- JoWooD şi World Forge (Sparta: Ancient Wars) au anunţat un nou joc de strategie numit The Golden Horde, care "te întoarce într-o epocă în care urmaşii lui Dschingis Khan erau gata să se lupte pentru onoare şi glorie". Dschingis Khan?! What the fuck! Cineva să-l concedieze pe idiotul ăla care nu ştie nici măcar să scrie Genghis Khan corect. FAIL.

- THQ şi Blue Fang Games (Zoo Tycoon) se înhaită pentru un joc nou, aflat în lucru pentru Wii, DS şi PC. Iar zoofilie?

Copyright © Playkon 2008-2012