Animekon Anime news, trailers, gallery  |
|
Totul a început zvon (bine fondat). Şi s-a sfârşit cu un anunţ oficial. Deci, mda, vom avea parte de încă un tratament cu Bioshock'uri în toamna lui 2009, conform fetiţelor de la Take Two. Aşa cum au şi promis, de altfel, dat fiind că îşi mai declaraseră anterior intenţia de a lansa câte un titlu Bioshock o dată la doi ani... Până acum ştim doar că jocul va fi dezvoltat cu oareşce grijă şi sârguinţă de nou-formatul studio 2K Marin, unde s-au adunat o parte dintre foştii developeri ai lui Bioshock. Deşi iniţial se zvonea că tata Ken Levine nu va lucra la acest proiect, Take Two a confirmat că, totuşi, o va face. În ce măsură, rămâne de văzut. - Crysis patch 1.2 de 360+ MB e în sfârşit disponibil pentru download. Dar cu probleme. Şi nişte nVidia drivers (beta) dedicate. - "Nu intenţionăm să avem reclame in-game în StarCraft II", zice Blizzard via Blizzplanet. Bine, nu intenţionează ei nici să anunţe următorul joc Diablo azi. Dar asta nu înseamnă că nu e acolo... - Dark Sector tocmai a devenit Gold, fiind gata acum de lansare în America pe 25 martie, pentru PS3 şi Xbox 360. - Capcom dezminte zvonurile despre Resident Evil 5 care plasau data de lansare în octombrie 2008 (chiar înainte de Gears of War 2). Deci s-ar putea să apară abia la începutul lui 2009. - Huxley, MMOFPS-ul pe care era cât pe ce să-l dăm dispărut, a făcut săptămâna asta subiectul unui articol pe IGN spunând că Webzen au de gând să lanseze versiunea de PC până la finele lui 2008, urmată după vreo şase luni de versiunea de Xbox 360 (care se desfăşoară 50 de ani mai târziu, dar va oferi totuşi "interacţiune cross-platform" cu versiunea de PC; ciudat). - Fiecare joc din pachetul Orange Box - Portal, Team Fortress 2, şi Half-Life 2: Episode One + Two - vor fi disponibile ca titluri PC separate în magazine din 9 aprilie, din cele confirmate de Valve pe Joystick. Cam târ'liu. - Europa Universalis III: In Nomine anunţat pentru la vară (sau cu puţin înainte). E un fel de expansion al unui alt expansion, întrucât va necesita addon-ul Napoleon's Ambition, iar ideea lui s-a născut pe forumul lui Paradox. Sună... promiţător... - Diverse jocuri WiiWare au fost anunţate recent, însă marea majoritate par a fi un rahat mare pe băţ. O excepţie e LostWinds (despre care am scris luna trecută), iar o alta sper să fie Lit - un action-puzzler horror 3D pe vine de la WayForward (Contra 4, Shantae), despre care aflasem pe Gamasutra. - U.S. Air Force vrea 300 de... Spartani? Moonkins? Nu, console PlayStation 3. Auu! Auu! Auu! Cică-se le vor folosi pentru "o evaluare tehnologică a anumitor procesoare cell", iar PS3-ul e perfect pentru joaca în timpul serviciului cercetarea lor ultra-secretă. Tocmai ne-a parvenit un anunţ interesant de la Codemasters. Împreună cu studioul Blue Omega Entertainment, aceştia oferă primele detalii şi imagini pentru un third-person action-shooter numit Damnation ( aparent bazat pe un fost mod de UT 2004 cu acelaşi nume). Jocul va fi primul dintr-o serie ce va debuta pe PC, PlayStation 3 şi Xbox 360 spre finele lui 2008. Tipii l-au poreclit a fi un "shooter gone vertical", pesemne datorită locaţiilor sale imense şi deschise, fiecare lăbărţându-se pe distanţe de câţiva kilometri şi cel puţin sute de metri pe verticală. "Aceste peisaje imense vor deveni câmpuri de luptă pentru un conflict post-industrial între omenire şi un traficant de arme de neoprit, pus pe dominarea totală a lumii", zice povestea. Inspirat vizual din elemente marcante ale istoriei Americii (aoleu, iar America!), Damnation promite de asemenea să vină cu lupte frenetice, acrobaţii îndrăzneţe şi cascadorii în viteză cu venicule ("from motorbikes capable of launching across seemingly infinite chasms, to huge, armour-piercing marvels that will induce mayhem with every huge shell"), însumând până la 3 ore de gameplay efectiv... per nivel! Dar nu, habar n-am câte niveluri vor fi. Mai multe detalii după screenshots.  (...) Continue reading 'Damnation 'shooter gone vertical' anunţat'...Aş fi vrut să înghesui mai multe în acel titlu, dar pe scurt povestea e cam aşa: Larry Niven, autorul cunoscut în special pentru seria lui S.F. Ringworld, lucrează la un joc complet nou, împreună cu trupa de la Alchemic Productions. Îi zice Free Fall, se desfăşoară în imponderabilitate, şi nu se bazează pe nici una dintre cărţile sale. Nu ştiu tu cum te ţii, dar pe mine începe să mă mănânce în palmă, salivând peste această primă imagine conceptuală.  Dacă te gândeşti la vechile jocuri de aventură Ringworld de la începutul anilor '90, îţi poţi lua liniştit gândul de la ele. Kotaku au reuşit să stea de vorbă cu co-fondatorul Alchemic, Rick Ernst despre proiect, iar din ce scriu ei, Free Fall pare a fi un joc mult mai orientat pe acţiune. "Desiring more involvement than simply handing over his books as source material, Niven is working with Alchemic to create an entirely new fiction for the game, which will center around a nation of miners and spacers that inhabit Earth's Moon, Mars, and the asteroid belt. You begin the game as newly immigrated Earther looking to get a fresh start as a miner who soon finds himself embroiled in miner revolution." (...) Continue reading 'Larry Niven (Ringworld) lucrează la Free Fall'...- Noi detalii despre Red Alert 3 au fost discutate în ultima ediţie a web-show-ului BattleCast, inclusiv dezvăluirea noii facţiuni: The Empire of the Rising Sun, "which was produced after a desperate Soviet leadership went back in time to erase Einstein, presumably to stop him creating the atomic bomb". One does not simply erase Einstein. - Okami primeşte în sfârşit o dată fermă de lansare pe Wii (sau amânare, din perspectiva celor de la GameSpot): 15 aprilie. Mişto, chiar de ziua mea. Dar am aşa o bănuială că voi fi încă ocupat cu bă(t)uta prin Super Smash Bros. Brawl atunci. - IGN a stat de vorbă cu Ubi despre chestiile noi din Assassin's Creed pentru PC, cum ar fi patru noi misiuni de investigaţie (archer assassination, rooftop race challenge, merchant stand destruction challenge şi escort challenge). Tipii au şi nişte imagini noi. Versiunea de PC vine la începutul lui aprilie, întârziind iar. - Dark Sector vine şi el mai târziu decât ne aşteptam, în aprilie, cu un demo "probabil" să preceadă lansarea finală. - O listă proaspătă de lansări tocmai primită de la cdv USA afişează Sacred 2: Fallen Angel ca venind în septembrie 2008 pe PC şi Xbox 360. Întocmai, şi-ncă o amânare. De asemenea, Stranger se lansează pe 17 martie, Sudden Strike 3 pe 24 martie, iar Theatre of War pe 12 mai (e apărut în Europa de astă-toamnă). - Demigod, măcar, nu e amânat... încă. Noul joc de strategie marca Gas Powered Games e "complet jucabil" şi "cam sigur" să fie lansat în 2008. Ar trebui să merite aşteptarea, "heck [they] have a giant walking castle as a demigod"! - Un preview cu Grimm e acum pe GameTap (tocmai website-ul ce va lansa acest joc episodic macabru în iulie), cu citate din partea lui American McGee, care pare oarecum frustrat de versiunile Disney ale clasicelor poveşti de adormit copii... pe veci. "Look at Pinocchio, for instance. In the original story he kills Jiminy Cricket, his conscience. Pinocchio was a real jerk in the original story. But nobody knows that because they've only seen the Disney version." - Un joc bazat pe serialul TV Dexter e în lucru, printr-un parteneriat între Showtime Networks şi Marc Ecko Entertainment. Mda, vezi bălegarul Marc Ecko's Getting Up de acum doi ani. - Sony Japan confirmă Skype pentru PSP din 18 martie, plus hardware nou şi un Bronze handheld în ediţie limitată. Any colour you like. Cred că se impune o răsuflare uşuratică, acum că PlayStation.Blog a spart tăcerea prelungită clădită în jurul acestui joc. După cum se vede mai jos, viitorul SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation pentru PlayStation 3 arată incomparabil mai bine decât imaginile dezgustătoare care încă mai lâncezesc pe website-ul oficial al jocului. Deşi, drept să fiu, tot nu arată atât de bine cum ne-am aştepta de la un viitor titlu de PS3.   Odată cu aceste screenshot-uri, David Seymour (Design Director'ul jocului de la studioul Slant Six Games) mai oferă câteva fărâme de informaţii despre SOCOM: Confrontation, însă lasă ce-i mai bun pentru avanpremiera din ediţia pe luna mai a revistei EGM. Totuşi, un lucru pe care ţine neapărat să-l transmită fanilor, iar şi iar şi iar (mda, chiar a scris-o de trei ori), e acesta: "There is an option to use classic SOCOM camera! It looks and feels like the original classic camera!". Minunat, acum ce-ar fi să aflăm o dată de lansare, alta decât vagul "2008"? Mai săpând prin gunoiul din weekend, a răsărit un subiect care tot gunoi a rămas până la urmă - o ştire despre nişte presupuse imagini conceptuale pentru BioShock 2, apărute pe blog-ul unui tip. La cât de bine arată, e lesne de înţeles cum au putut fi confundate cu "the real thing". Dar din păcate autorul respectivelor artworks fanarts a clarificat lucrurile pe That VideoGame Blog. "The author behind these images [said] these are not official BioShock concept drawings. In his own words: “It was for a class at Art Center, the assignment was to design a sequel for a videogame or film. So I picked one of my favorite games from last year.”" Având în vedere acel zvon din ianuarie cum că BioShock 2 va fi un prequel, ne-am putea aşpta ca (o parte din) acţiunea sa să aibă loc la suprafaţă, deci ceva logică tot au imaginile astea, chiar dacă sunt complet neoficiale.  (...) Continue reading 'Imaginile cu BioShock 2 erau doar temă de casă'...Doar un update mărunt pentru a dezvălui lumea lui Grand Theft Auto IV mai în detaliu, faţă de toate trailer-ele alea neclare care apar în ultima vreme. Unele dintre ele îs ok, şi ele, dar bine era să fie la o rezoluţie mult mai mare - cum sunt screenshot-urile astea proaspăt substrase pe website-ul jocului. Iar din moment ce GTA 4 nu va avea demo, doar imagini şi filmuleţe vom primi şi de acum înainte.   
  - WiiFreeloader a fost lansat pentru plăcerea noastră ludică region-free. Aşa că indiferent de ţara de provenienţă a jocului, chestia asta îl va face să zbârnâie, pentru $19.99 / £9.99. Taman la timp pentru Super Smash Bros. Brawl de 9 martie, care încă nu se ştie când apare în Europa. - GTA 4 nu va avea demo. Dar nu-ţi fă probleme, tipii nu ascund nimic. Doar o adunătură de criminali şi curve ce aşteaptă să fie sodomizate cu sticle sparte de vodka. Ceva pentru toată familia, 'colo pe 29 aprilie. Dacă ai 100 de ore pentru a-l termina. - Iar pe când se va domoli febra GTA, Metal Gear Solid 4 îşi va face apariţia pe 12 iunie pentru PS3, după cum a confirmat - şi detaliat - în cele din urmă Konami. Data de lansare în Europa e la fel ca în SUA, apropo. Dar, vai, discul Blu-ray nu are destul spaţiu pentru MGS4! Eh, Metal Gear Online beta începe pe 21 aprilie. - Why EA rocks (and sucks) in 2008 - cinci motive pentru care Electronic Arts 'rocks', şi cinci motive pentru care 'sucks'. La asta din urmă aş mai putea adăuga căcălău. - Mă'sa lu' Eidos, SCi anulează 14 jocuri şi concediază 25% dintre angajaţi, într-o tentativă radicală de a opri (sau măcar încetini) căderea companiei. Tomb Raider, Deux Ex şi Hitman sunt încă în viaţă. Idem Battlestations, dat fiind anunţul unui sequel de săptămâna trecută. Ah şi Tomb Raider: Underworld "e programat acum să apară în preajma Crăciunului 2008". - Un director THQ dă vina pe piraterie pentru închiderea lui Iron Lore. Şi pe vânzătorii de hardware. Şi pe redactori. Şi pe gamerii proşti. Orice în afară de adevărata problemă. - 38% dintre gameri sunt femei. Mai rămân atunci vreo 60% masculi, şi 2% emo kids? - Şi-n fine, nişte jocuri noi care apar săptămâna asta, inclusiv Army of Two şi God of War: Chains of Olympus pentru PSP. Ah, apropo de God of War... (urmează post despre sequel).
|
2006 - 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 |
Home | News | Trailers | Games | About us | Contact | Privacy Policy Copyright © Playkon 2008-2012 |