Playkon
Play. Die. Respawn
Animekon
Anime news, trailers, gallery
Animekon
RSS
RSS
RSS
Iată şi noile imagini cu Assassin's Creed pe PC de care pomeneam în checkpoint-ul de azi-noapte, fără nici un logo care să-ţi distragă atenţia. Sub ele vei găsi de asemenea un nou set de întrebări şi răspunsuri despre versiunea de PC, de data asta emise direct de Ubisoft.


The game is being released four months after the console versions. How did you use this extra development time?

Based on the feedback we got after the release of the console versions, we decided to add even more variety by developing a total of 4 new investigation types (Archer assassination, rooftop race challenge, merchant stand destruction challenge and escort challenge). The archer assassination requires the player to assassinate the archers in a dedicated zone without being seen. In the rooftop race challenge, the player will meet an informer and will have a set amount of time to reach a second informer. In the merchant stand destruction, some merchants have ties to the assassination target and their activities must be stopped by Altaïr. Finally, in the escort challenge, the player needs to securely escort a fellow Assassin from point A to point B.

Will the game exploit DX9 and DX10? (...)

>  Continue reading 'Assassin's Creed PC screenshots, detalii'...
Ubisoft au trimis vorbă că vor deschide un nou studio intern de dezvoltare - al 18-lea - undeva prin Singapore. Un pas mai aproape de Japonia, deci... ganbatte, Ubi-kun! Infrastructura tehnologică din zonă, avântul industriei de game-dev şi guvernul drăgăstos au fost câţiva dintre factori ce au favorizat această decizie, la care am impresia că se mai adaugă şi alte delicii locale (mâncare bună, tipe buuune... din nou, nu chiar japoneze, dar sperăm să ajungă şi acolo).

Noul studio din Singapore va fi amplasat în Fusionopolis, "un centru informatic & media ultimul-răcnet aflat încă în construcţie", şi ar trebui să se pună pe treabă la începutul acestei veri. Până va ajunge la apogeu (peste câţiva ani), noua echipă ar trebui să numere 300 de inşi, antrenaţi de un nucleu iniţial de veterani Ubi.

Şeful? Olivier de Rotalier, actualmente Director of Cost Control pentru studiourile de producţie internaţională Ubisoft. Scopul? Dezvoltarea de titluri pentru console portabile şi "casnice".

Copyright © Playkon 2008-2012