Animekon Anime news, trailers, gallery  |
| Nu mai era un secret faptul că al treilea joc de acţiune din seria literalmente "ground-breaking" a celor de la Volition se va intitula Red Faction: Guerilla, după dezvăluirea de săptămâna trecută, dar în rest tot nu se prea ştia nimic. Asta până când THQ a făcut ieri anunţul cel mare, clarificând unele aspecte legate de shooter-ul cunoscut odinioară drept Red Faction 3. Cea mai frapantă schimbare e că Red Faction: Guerilla va fi un "third-person open-world action-shooter" (ok, alea-s de fapt două schimbări frapante), şi desigur că va fi lansat pe toate cele trei platforme de tonaj greu - PC, PlayStation 3 şi Xbox 360. Jocul îşi va păstra gameplay-ul distructiv caracteristic, şi chiar îi va "redefini limitele" după cum zic ei. Povestea ne va purta iar pe Marte, la 50 de ani după evenimentele din primul Red Faction (bine că nu se aminteşte nimic de Red Faction 2, şi aşa nu m-am deranjat să-l joc). "Players will take the role of an insurgent fighter with the newly re-established Red Faction movement as they battle for liberation from the oppressive Earth Defense Force. Throughout their fight for freedom, players will carve their own path, wreaking havoc across the vast, open-world environment of Mars, from the desolate mining outpost of Parker to the gleaming EDF capital city of Eos. Utilizing improvised weapons, explosives and re-purposed mining equipment and vehicles, Red Faction: Guerrilla allows players to tear through fully destructible environments in an unforgiving Martian landscape swarming with EDF forces, Red Faction resistance fighters, and the downtrodden settlers caught in the cross-fire. Red Faction: Guerrilla will also feature a robust multiplayer component, including several modes focused on destruction-based gameplay." Pe moment, o dată tentativă de lansare e stabilită pentru anul fiscal 2009, asta însemnând că ar putea să apară oricând între aprilie 2008 şi martie 2009... în cel mai fericit caz. 
Unul dintre produsele croite pentru viitorul serviciu Nintendo de download-at jocuri, WiiWare (care se lansează pe 12 mai), e un platform-adventure mic şi cul de-i zice LostWinds, aflat momentan în lucru la studioul indie Frontier Developments - mai bine cunoscut în anii '90 pentru seria Elite. După cum e descris în anunţul de săptămâna asta, LostWinds e un adventure încântător de calitate, înţesat cu idei noi de gameplay ce îmbrăţişează controller-ul inovativ al consolei Wii. "Built with Frontier's in-house 3D game-engine technology LostWinds puts "the power of the wind in the palm of your hand" as you wield the awesome powers of Enril the wind spirit - from raging tornados to the gentlest breeze - to guide and protect Toku, a young boy who is the only one who can help you release the curse placed upon the world of Mistralis by evil Balasar. Mistralis is a stunningly presented, magical land full of wonder and intrigue that bursts to life with your every action and exploration. The game's novel, playful control mechanism lets you use Enril's elemental powers to help Toku in your quest to overcome Balasar - powering his jumps and glides through Mistralis' different regions, buffeting and smashing enemies, and solving puzzles." Mai multe despre această poveste neimpresionantă good-vs-evil vei găsi pe website-ul LostWinds, şi să sperăm că gameplay-ul în sine va fi măcar la fel de impresionant ca imaginile de mai jos.  
    Tipii de la Radical Entertainment fac nişte chestii cam radicale în noul lor joc de acţiune, Prototype. Spre exemplu, viziunea lor asupra oraşului New York e oarecum înfricoşătoare - sau cel puţin art-directorul care face schiţele e. Vei şti la ce mă refer când vei vedea acest Prototype 'New York' dev-diary (atâta imensitate de ego în tipul ăla... e înfricoşător!). Dacă n-ai chef de vorbăraiul producătorilor, sau vrei să pierzi vremea până se încarcă trailer-ul, ai aici ultimele screenshot-uri oferite de Sierra / Vivendi. Jocul va fi lansat pe PC, PS3 şi Xbox 360 poate în Q3 2008. Sau poate că nu.  
  Wizards of the Coast nu au nici cea mai vagă intenţie să oprească producţia de jocuri MTG. Iar ca să fie treabla oablă, tipii au momentan în plan nu doar unul, ci două noi jocuri video Magic: The Gathering. Nici unul dintre ele nu a primit încă un titlu oficial (sau orice alte detalii), aşa că le voi spune simplu Magic: The Gardening şi Magic: The Gargling. Bon, aşadar - Gardening e dezvoltat de Stainless Games pentru PC şi Xbox Live Arcade; iar Gargling e dezvoltat de Mind Control Software pentru PC şi Mac. Singurul indiciu strecurat de Worth Wollpert (brand manager la WotC) ne îndeamnă să credem că acestea s-ar putea să nici nu fie jocuri de cărţi. Nu neapărat... "Beyond the card game, the Magic IP is a largely untapped wealth of fantasy with stories begging to be told. These products are a part of our strategy to start doing just that." Într-o oareşce contradicţie cu comunicatul de săptămâna asta ce anunţa versiunea de PC a lui Mass Effect - în care nu e recunoscut nici un alt studio în afară de BioWare - se pare că producătorul independent Demiurge Studios e de fapt cel care face munca de joc pentru portarea acestui RPG de Xbox 360 pe PC-uri. Din cele ochite pe FiringSquad, developer-ul din Massachusetts a dezvăluit pe blog-ul său că "a început să lucreze cu BioWare pe ultima sută de metri a dezvoltării versiunii de Xbox 360", adăugând îmbunătăţiri de performanţă şi gameplay pentru versiunea de PC. Tipii au lăsat să le scape şi următoarele amănunte. "Mass Effect for the PC features a third command wheel so players can access squad members separately, a new inventory system, customized key mapping and a brand new minigame. Extra attention was focused on visuals, offering higher resolution graphics for an enhanced gaming experience for the PC." Nu uita de primele imagini din Mass Effect PC, dacă nu le-ai văzut încă. Un lucru care mă împiedică să intru în hiperventilaţie la vederea acestui nou joc de aventură numit Goin' Downtown (în afară de dependenţa de WoW), e faptul descurajant că e dezvoltat de creatorii lui Simon the Failure Sorcerer 4, Everlight (tot un adventure mediocru), şi acel RPG post-apocaliptic plin de bug-uri (dar de altfel ok), The Fall. Mda, nemţii de la Silver Style Entertainment, sprijiniţi de compatrioţii lor de la TGC - The Games Company. Un lucru care altfel mi-ar fi dat speranţe e acest prim set de imagini din Goin' Downtown de mai jos. Grafica uşor cel-shaded arată destul de mişto, iar jocul promite să vină şi cu o "poveste palpitantă cu umor negru şi personaje fascinante" - peste 30, răspândite prin mai bine de 40 locaţii. Un "sistem revoluţionar de puzzle-uri pentru începători şi profesionişti" e listat de asemenea printre caracteristicile sale generice, iar dacă vrei să afli mai multe despre poveste, o vei găsi şi mai jos. Jocul ar trebui să apară primăvara asta în Germania, dar despre restul lumii vorbitoare de limbă engleză n-am idee.  (...) Continue reading 'Goin' Downtown, un nou joc de aventură'...În aceeaşi zi în care EA dezvăluia Red Alert 3 pentru PC, PS3 şi Xbox 360, Vivendi au făcut un anunţ similar, deşi mult mai fad, despre un alt RTS aşa-zis hardcore aţintit asupra celor trei platforme aşa-zise hardcore: World in Conflict. Una dintre strategiile de top ale anului trecut pe PC, World in Conflict se ştia că era în lucru pentru Xbox 360, dar săptămâna asta a fost confirmată şi o versiune de PS3. Atât versiunea de Xbox 360, cât şi cea de PlayStation 3 a lui World in Conflict sunt acum planificate pentru lansare în toamna lui 2007, însemnând practic că cea de Xbox 360 a fost amânată deja cu aproape un an faţă de termenul iniţial. Dar privind partea bună a lucrurilor, în felul acesta producătorii (Swordfish Studios, pândiţi de Massive Ent.) ar trebui să aibă timp berechet pentru a face o portare ca lumea, din punctul de vedere al controlului. Din alt punctul de vedere, World in Conflict va fi întărit cu conţinut nou pe console, pentru campania singleplayer şi modul multiplayer. Iar acest "conţinut nou" încă-nedetaliat va deveni disponibil şi pe PC, sub forma unui expansion. Mai multe informaţii despre acesta din urmă ar trebui să fie interceptate în curând.  Ideea lui Deadly Creatures - acel joc sinistru de Wii anunţat zilele trecute de THQ - părea destul de interesantă încât să merite o investigaţie mai atentă. Iar la capătul văgăunii, am găsit aceste câteva imagini şi primul trailer, pe care le expunem aici pentru studiu. Numai să ai grijă pe ce calci...  

|
Checkpoint: Crysis, StarCraft II, Dark Sector
Checkpoint: Red Alert 3, amânări, Demigod
Checkpoint: Wii, GTA IV, MGS 4, EA, lansări
Checkpoint: Gears of War 2, Motorstorm 2, Take 2
Checkpoint: lansări, The Witcher, Second Life
Checkpoint: Fallout 3, The Sims 3, Aion, Naruto
Checkpoint: Red Faction 3, Aliens FPS, X360 Fails
Checkpoint: FF XI, Jack Keane, PS3
Checkpoint: Smash Bros. Wii, DMC4, Sam & Max
Checkpoint: Red Faction III, CoD nou, Okami Wii
2006 - 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 |
Home | News | Trailers | Games | About us | Contact | Privacy Policy Copyright © Playkon 2008-2012 |